Новости | Об игре | Форум
00:09, 2908 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Расчет стоимости нападения на игрока 

АвторТема: Расчет стоимости нападения на игрока
TokimeKatoji



 1 
 18   
  написано: 16.02.2020 01:42:08 
Подскажите, от чего зависит стоимость кила? Хотел сделать повторный кил, но ценник со 130к вырос до 280к. Почему он так скачет? Есть какой-то калькулятор? Спасибо.
KaMaT0ZZZHuK8))



 2 
 3   
  написано: 16.02.2020 01:50:21 
Официальные объявления » [news] Управление NPC, личные нападения (Ilia Sprite (adm), 02.09.19 22:20:33)
Сегодня был доработан интерфейс управления личными NPC в бою: по вашим просьбам добавлено третье состояние переключателя "не подходить": теперь у него есть положение "Обязательно подходить".
К слову, мы постоянно стараемся улучшить логику принятия решений личными NPC во время группового боя (цели, движение) - если у вас есть какие-то комментарии или пожелания, не стесняйтесь публиковать их в форуме "Идеи и предложения".

Кроме того, сервер теперь будет присылать уведомления о выздоровлении личных NPC в Telegram и в приложение игры.

В очередной раз изменился расчет стоимости личных нападений. Теперь для киллеров, не получивших 10 уровень профессии, стоимость нападения будет увеличиваться, если на выбранного персонажа уже были совершены успешные нападения в течение последних 72 часов. Важно напомнить, что неспортивная прокачка профессии киллера обязательно приведет к ее обнулению.

Продолжаются наши тематические недели! Всю текущую неделю урон по персонажам с пистолетами-пулеметами будет снижен на 20%, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 7 единиц бонуса умений для гранат.

И еще одно важное объявление: во вторник 3 сентября в 11:00 игра будет временно недоступна - мы будем проводить технические работы на одном из основных серверов. Мы надеемся успеть всё сделать минут за 20-30, но процесс может занять немного больше времени (в худшем случае, до 12:00).
crazy-best



 3 
   
  написано: 16.02.2020 01:50:29 
Официальные объявления » [news] Управление NPC, личные нападения (Ilia Sprite (adm), 02.09.19 22:20:33)
Сегодня был доработан интерфейс управления личными NPC в бою: по вашим просьбам добавлено третье состояние переключателя "не подходить": теперь у него есть положение "Обязательно подходить".
К слову, мы постоянно стараемся улучшить логику принятия решений личными NPC во время группового боя (цели, движение) - если у вас есть какие-то комментарии или пожелания, не стесняйтесь публиковать их в форуме "Идеи и предложения".

Кроме того, сервер теперь будет присылать уведомления о выздоровлении личных NPC в Telegram и в приложение игры.

В очередной раз изменился расчет стоимости личных нападений. Теперь для киллеров, не получивших 10 уровень профессии, стоимость нападения будет увеличиваться, если на выбранного персонажа уже были совершены успешные нападения в течение последних 72 часов. Важно напомнить, что неспортивная прокачка профессии киллера обязательно приведет к ее обнулению.

Продолжаются наши тематические недели! Всю текущую неделю урон по персонажам с пистолетами-пулеметами будет снижен на 20%, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 7 единиц бонуса умений для гранат.

И еще одно важное объявление: во вторник 3 сентября в 11:00 игра будет временно недоступна - мы будем проводить технические работы на одном из основных серверов. Мы надеемся успеть всё сделать минут за 20-30, но процесс может занять немного больше времени (в худшем случае, до 12:00).
TokimeKatoji



 4 
   
  написано: 16.02.2020 01:51:35 
спасибо.
Тема закрыта TokimeKatoji

К списку тем