Новости | Об игре | Форум
03:02, 923 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Стоимость килла 

АвторТема: Стоимость килла
Komandante Vito



 1 
 4   
  написано: 20.10.2019 16:44:56 
С разницей в 40 минут килял одного и того же человека (он видимо аптечкой вылечился) и цена килла выросла вдвое, это новая фишка?
Maximja



 2 
 9   
  написано: 20.10.2019 16:45:28 
да, недавно в новостях было
Maximja



 3 
   
  написано: 20.10.2019 16:46:06 
Официальные объявления » [news] Управление NPC, личные нападения (Ilia Sprite (adm), 02.09.19 22:20:33)
Сегодня был доработан интерфейс управления личными NPC в бою: по вашим просьбам добавлено третье состояние переключателя "не подходить": теперь у него есть положение "Обязательно подходить".
К слову, мы постоянно стараемся улучшить логику принятия решений личными NPC во время группового боя (цели, движение) - если у вас есть какие-то комментарии или пожелания, не стесняйтесь публиковать их в форуме "Идеи и предложения".

Кроме того, сервер теперь будет присылать уведомления о выздоровлении личных NPC в Telegram и в приложение игры.

В очередной раз изменился расчет стоимости личных нападений. Теперь для киллеров, не получивших 10 уровень профессии, стоимость нападения будет увеличиваться, если на выбранного персонажа уже были совершены успешные нападения в течение последних 72 часов. Важно напомнить, что неспортивная прокачка профессии киллера обязательно приведет к ее обнулению.

Продолжаются наши тематические недели! Всю текущую неделю урон по персонажам с пистолетами-пулеметами будет снижен на 20%, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 7 единиц бонуса умений для гранат.

И еще одно важное объявление: во вторник 3 сентября в 11:00 игра будет временно недоступна - мы будем проводить технические работы на одном из основных серверов. Мы надеемся успеть всё сделать минут за 20-30, но процесс может занять немного больше времени (в худшем случае, до 12:00).
Харон 700



 4 
   
  написано: 20.10.2019 16:46:16 
Официальные объявления » [news] Управление NPC, личные нападения (Ilia Sprite (adm), 02.09.19 22:20:33)
Сегодня был доработан интерфейс управления личными NPC в бою: по вашим просьбам добавлено третье состояние переключателя "не подходить": теперь у него есть положение "Обязательно подходить".
К слову, мы постоянно стараемся улучшить логику принятия решений личными NPC во время группового боя (цели, движение) - если у вас есть какие-то комментарии или пожелания, не стесняйтесь публиковать их в форуме "Идеи и предложения".

Кроме того, сервер теперь будет присылать уведомления о выздоровлении личных NPC в Telegram и в приложение игры.

В очередной раз изменился расчет стоимости личных нападений. Теперь для киллеров, не получивших 10 уровень профессии, стоимость нападения будет увеличиваться, если на выбранного персонажа уже были совершены успешные нападения в течение последних 72 часов. Важно напомнить, что неспортивная прокачка профессии киллера обязательно приведет к ее обнулению.

Продолжаются наши тематические недели! Всю текущую неделю урон по персонажам с пистолетами-пулеметами будет снижен на 20%, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 7 единиц бонуса умений для гранат.

И еще одно важное объявление: во вторник 3 сентября в 11:00 игра будет временно недоступна - мы будем проводить технические работы на одном из основных серверов. Мы надеемся успеть всё сделать минут за 20-30, но процесс может занять немного больше времени (в худшем случае, до 12:00).

3й абзац
Komandante Vito



 5 
 -6   
  написано: 20.10.2019 16:46:24 
СПасибо
Тема закрыта Komandante Vito

К списку тем