Новости | Об игре | Форум
04:27, 495 онлайн

xpoint90 [159 / 159]
  $6,611  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.82 (0/8)
 » Семья: BMW 750i (муж), Oboyashka, Лиса2007 (дочи), aprelevka88 (сыночек), Бодрая Пятка (сын), sergei2004, Chikisteiro, Kentuz, maestro01 (братишки), FN FAL RUS, JAja LeniN, Pinn, Gar1k2006, Don Xamil (братики), Жека2008, sergei2006, LEGION OF DIE, miller-xxx, Henry7 (братья), _VaJIeT_, X_Scorpion_X, BRIAN_50 (младшие братики), dwp2, WhyZETka, HeLLo_KiTTy (сестрёнки), EliteSolder (дядя), ZloyMulT (дедуля), delcom (крёстный папа), -worm- (свояк)

Уровни Параметры
Боевой:27 (193705.5) +31177
Экономический:8 (208615.6) +43031
Производственный:12 (13116.5) +4615
Сила:
54
Меткость:
20
Здоровье:
22
Выносливость:
22
Вооружение
Левая рука: HK-53
Правая рука: HK-53
Граната: Тротиловый шарик
Голова: Шапка Деда Мороза
Спина: Маскировочный плащ
Транспорт: Вертолёт МИ-8 [НГ]
Доп.карманы: Новогодний леденец
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $235,858
  Выигрыш в казино: $22,836
  Потрачено в тотализаторе: $972,939
  Выигрыш в тотализаторе: $576,253
  Выигрыш в боях: $1,026
  Отработано часов: 4,673
  Наличность на терминалах: $56
  Убито в нападениях: 2 человек
Синдикаты

  #3171 Синдикат Леона
  #3092 PSYDUCK FANS :D
  #1559 >>>НЕ ВСТУПАЮ НИ В КАКИЕ СИНДИКАТЫ<<
  #4214 Наши любимые животинки!)
  #2027 ---------------------------Монастырь--------------
  #5059 заПадло
  #1798 Падшие ангелы
  #2814 Ищу ИНТИМ - Работу НЕ предлогать!!!
  #2975 мы любим зиму,мы любим снег
  #774 ..:ДЕТСКИЙ МИР= ДЕТИ ГАНЖЫ:..
  #6031 ••Ненавижу ДОМ-2••
  #6120 Ganjawars.ru- 5 лет !!!
  #7644 ¤°$Don Xamil и друзья$°¤

Ресурсы Владение оружием
Трава:151
пистолетами: 9 (180.2) +67.79
гранатами и гранатометами: 12 (495.4) +141.55
автоматическим оружием: 15 (1252.1) +227.84
тяжелым оружием: 11 (417.5) +53.44
дробовиками: 2 (10.4) +2.6
снайперскими винтовками: 3 (20.8) +2.15
всего:2,376.6
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (2)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (3.7)
Бонус урона (%):1
Крепкий орешек:3

Информация
Привед народ!!!!!
Я из Эстонии !!!!
не спрашивайте больше где я живу а то мне надоело отвечать вам!!!!!!
и ставте карму +3



xpoint90 за нанесённые повреждения в 365 HP получает 784 опыта (40269 -> 41053), 6 владений
xpoint90 за нанесённые повреждения в 550 HP получает 1227.6 опыта (134248.1 -> 135475.7), 1.5 владений


Сдача в аренду на N часов:
0.001=1
0.04=2
0.08=3
0.12=4
0.17=5
0.21=6
0.25=7
0.295=8
0.33=9
0.375=10
0.42=11
0.459=12
0.5=13
0.542=14
0.584=15
0.625=16
0.67=17
0.71=18
0.75=19
0.8=20
0.84=21
0.875=22
0.92=23
0.96=24
1=25

Умения гранатами:
0.3 - РГД-5
0.5 - ОР-1Т
0.5 - Ржавая РГД-5
0.5 - F-1
0.6 - РГД-2
0.6 - ОР-1
0.7 - РГД-2М
1 - MDN
1 - РКГ-3
1 - РГО-1
1.3 - РГН

I LoVe YoU Моя лудшая подруга в реале могут совпадать ип прозьба не блочить

Временные бонусы:
# "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличивают


© 2003—2024 GWars.io