![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
xXxSquirreLxXx
[155 / 155] |
||||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] |
Потрачено в казино: $5,667 Выигрыш в казино: $5,908 Отработано часов: 2,386 | ||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||
#5341 Magic people #4308 Лучшие друзья sv1t :) #6592 Наш родной Зеленоград, мега лучший град)))) | |||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||
|
| ||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() Лучший бой: xXxSquirreLxXx за нанесённые повреждения в 555 HP получает 389 опыта (27263 -> 27652), 1.5 владений http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1027034254 Возможны передачи от n0k1a, MTE (знаком в реале). Так же иногда могу заходить в игру от n0k1a, или через мобильный интернет. Просьба не блочить. ДР перса 21.10.2006 Уровень / Премия 24 91947 $321814 25 115853 $405486 26 145214 $508250 27 181127 $633944 28 224882 $787086 29 277996 $972985 30 342247 $1000000 31 419713 $1100000 32 512821 $1200000 33 624395 $1300000 34 757716 $1400000 35 916591 $1500000 36 1105426 $1600000 37 1329313 $1700000 38 1594124 $1800000 39 1906627 $1900000 40 2274598 40 EUN Умения / Эффективность 16 1480 176% 17 1926 193% 18 2489 211% 19 3193 230% 20 4070 250% "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса |
© 2003—2025 GWars.io |