![]() |
|
|||
|
varfalomei
[252 / 252] |
||||||||||
| ||||||||||
| Уровни | Параметры | ||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
| Вооружение | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $112,623 Выигрыш в казино: $87,590 Выигрыш в боях: $24,956 Отработано часов: 4,742 Убито в нападениях: 4 человек | ||||||||||||||
| Синдикаты | |||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||
|
| ||||||||||||||
| Информация |
|
"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5 |
| © 2003—2026 GWars.io |