Новости | Об игре | Форум
12:11, 3236 онлайн

nOPBATOP [168 / 168]
  $42,367  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.15 (0/2)
 » Семья: whitewind (брат)

Уровни Параметры
Боевой:24 (92995.9) +22858
Экономический:7 (133325.9) +30396
Производственный:12 (15126.4) +2605
Сила:
52
Меткость:
17
Здоровье:
24
Выносливость:
22
Вооружение
Правая рука: Елка
Пояс: Hennessy V.S.O.P.
Ноги: Щитки Light Alloy [НГ]
Транспорт: Вертолёт МИ-8 [НГ]
Левый карман: Георгиевская ленточка
Правый карман: Георгиевская ленточка
Очки: Digital Eye [НГ]
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Отработано часов: 5,348
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 0 (0.3) +3.7
гранатами и гранатометами: 11 (465.9) +5.1
автоматическим оружием: 0 (8) +0
тяжелым оружием: 14 (870) +258
дробовиками: 11 (379.7) +91.23
снайперскими винтовками: 0 (0) +4
всего:1,724.0
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Есть друззя. 666GUNS666, _Всетемнейшая_, Розабэль, mrNoName2, LordMat, _Golova_, Multik да всех и не упомнишь=)

nOPBATOP a.k.a. Kzardas, KyKJIOBOD

ежели надо долбитесь в аську 197-982-258

В СИНДЫ НЕ ПРИГЛАШАТЬ!!! МНЕ В СВОЕМ НРАВИЦА!! ЗААБАЛИ УЖО

# Временные бонусы
Кроме всего прочего, персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение.
Список бонусов с описанием их действия:
# "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
# Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость, и пр.

© 2003—2025 GWars.io