![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]() |
|||||||||
|
Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $10,562,861 Выигрыш в казино: $11,087,905 Выигрыш в боях: $5,167 Отработано часов: 10,323 Наличность на терминалах: $12,197 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#3016 Зоопарк #6003 Тупиши ОНЛАЙН - Тупишки ТЫНТЫРНЕТА #6986 Пушные зверьки =^_^= #3807 Сиреневый Сад | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() играю с различных ip (могут совпадать ip с White_OWL, он муж в реальности), правила соблюдаю. --- Друзья: Коррекрировщик некромастер --- Синдикату -=Воины Пути=- вечная память --- C мужем (White_OWL) меняюсь вещами, помогаем друг другу деньгами. --- 30.10.2004 - создание игрока 30.10.04 13:15 сугут0р, Ugrumo, kisamurysa vs ChaosDruid, KiberRat, pyshkin - первый бой 22.11.07 14:17 kisamurysa принят в синдикат #1112 --- Порядок покемонов: 1. снайпер 2. автомат 3. снайпер 4. автомат 5. пулемет 6. автомат 7. гранатомет 8. снайпер 9. пулемет 10. гранатомет - 0.3 = РГД-5 - 0.5 = ОР-1Т - 0.5 = Ржавая РГД-5 - 0.5 = F-1 - 0.6 = РГД-2 - 0.6 = ОР-1 - 0.7 = РГД-2М - 1 = РКГ-3 - 1 = РГО-1 - 1 = MDN - 1.3 = РГН - 1.4 = Frag Grenade MK3 - 1.7 = M67 - 3 = Frag Grenade MKII 0.001=1 час 0.04=2 часа 0.08=3 часа 0.12=4 часа 0.17=5 часов 0.21=6 часов 0.25=7 часов 0.295=8 часов 0.33=9 часов 0.375=10 часов 0.42=11 часов 0.459=12 часов 0.5=13 часов 0.542=14 часов 0.584=15 часов 0.625=16 часов 0.67=17 часов 0.71=18 часов 0.75=19 часов 0.8=20 часов 0.84=21 час 0.875=22 часа 0.92=23 часа 0.96=24 часа "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса С:53 М:20 З:16 В:29 |
© 2003—2025 GWars.io |