Новости | Об игре | Форум
10:07, 3009 онлайн

ganja4el [112 / 112]
  $4,531  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.11 (0/1)
 » Семья: Lacky1987 (жена)

Уровни Параметры
Боевой:28 (224993.7) +53003
Экономический:8 (193297.4) +58349
Производственный:8 (3899.4) +127
Сила:
18
Меткость:
31
Здоровье:
14
Выносливость:
18
Вооружение
Правая рука: Пейнтбольный маркер
Корпус: Бронежилет P-300 [НГ]
  
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $15,452,104
  Выигрыш в казино: $15,447,276
  Потрачено в тотализаторе: $2,299,290
  Выигрыш в тотализаторе: $2,167,507
  Выигрыш в боях: $65,688
  Отработано часов: 1,766
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 6 (76.5) +7.45
гранатами и гранатометами: 6 (61.6) +22.4
автоматическим оружием: 1 (4.8) +3.16
тяжелым оружием: 1 (4.1) +3.9
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 17 (2354.9) +134.07
всего:2,502.0
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (1)

(отсутствуют)

Информация
просьба не блокировать играет несколько человек с одного компьютера,семейная игра)))

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
"Бонус ярости" - увеличивает урон,наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа.

© 2003—2025 GWars.io