![]() |
|
|||
|
elstaso
[137 / 137] |
||||||||||
| ||||||||||
| Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||
| Вооружение | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] |
Потрачено в казино: $720 Выигрыш в казино: $220 Отработано часов: 1,335 | ||||||||||||||||||
| Синдикаты | |||||||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||
| Информация |
|
днем играю с работы, а после 7-8 вечера захожу с телефона! http://www.gwars.io/object-messages.php?id=47508&fid=47508&tid=47508010 Таблица расчета экономического опыта http://www.yeni.net.ru/econom.shtml Таблица-калькулятор расхода ресурсов http://www.megawars.net/calc2.php Опыт начисляемый к валдению гранатами: 0.3 = РГД-5 0.5 = ОР-1Т 0.5 = Ржавая РГД 0.5 = F-1 0.6 = РГД-2 0.6 = ОР-1 0.7 = РГД-2М 1 = РКГ-3 1 = РГО-1 1.4 = MDN 1.8 = РГН 2.2 = M67 1.4 = Frag Grenade MK3 3 = Frag Grenade MKIII Список бонусов с описанием их действия: # "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. # "Устойчивость" -персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. # "Второй шаг"персонаж во время боя сделает два шага вперед # "Бонус сапёра" -защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов # "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий # "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса # "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP # "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. # "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. # "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. # "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. # "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый при победе опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. # "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса # "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%. # "Туз в рукаве" - позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою Тактика против покемонов 1.1.Стреляем прямо ( если убил-молодец, если нет читай дальше)! 2.Если после первого выстрела пок отошол в "право", то второй выстрел стреляй в "лево"! (или наоборот)! 3.Если после второго выстрела пок отошол обратно в "право", то на третий стреляй в "центр"! 4.Если после третьего выстрела пок обратно отошол в "право", то четвёртый стреляй в "право"! 2.1.Стреляем прямо gangster mexicano que nomiedo no a nadie! y si uno trata de ser mes fuerte que yo, tengo entendido que es instil! |
| © 2003—2026 GWars.io |