Новости | Об игре | Форум
17:15, 3418 онлайн

_B_I_B_S_ [217 / 217]
  $343,367  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.16 (1/3)
 » Семья: _NoRmOoL_ (брат-близнец)

Уровни Параметры
Боевой:25 (118889.7) +26325
Экономический:8 (246809.3) +4837
Производственный:12 (14445) +3286
Сила:
32
Меткость:
19
Здоровье:
32
Выносливость:
22
Вооружение
Пояс: Nokia 7200
Голова: Шляпа Д'Артаньяна
Транспорт: КВ-2
Левый карман: Nokia 6110
Правый карман: Брелок "Ракета"
Очки: Тепловизор IRT-7 [LV]
Чипсет: Красная звезда
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $91,448
  Выигрыш в казино: $85,852
  Выигрыш в боях: $6,196
  Отработано часов: 5,178
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 9 (194.7) +53.29
гранатами и гранатометами: 15 (1378.3) +101.67
автоматическим оружием: 14 (950.9) +177.09
тяжелым оружием: 11 (447.2) +23.8
дробовиками: 0 (0.1) +3.9
снайперскими винтовками: 0 (0.6) +3.32
всего:2,971.9
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Бонус урона (%):5
Бонус ярости:10
Бонус снайпера:8
Бонус прогресса:5

Информация
Есть младший брат _2рас_ играем с одного компа!ПРОШУ НЕ БЛОЧИТЬ!!
Список бонусов с описанием их действия:

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
$_____________________$__________________________$
$____________________$$$_________________________$
$__$_________________$$$________________$________$
$___$$______________$$$$$_____________$$_________$
$____$$$____________$$$$$___________$$$__________$
$_____$$$$$_________$$$$$________$$$$$___________$
$______$$$$$$$______$$$$$_____$$$$$$$____________$
$________$$$$$$$____$$$$$___$$$$$$$______________$
$___________$$$$$____$$$___$$$$$_________________$
$__$$$$$$$______$$$__$$$__$$$______$$$$$$$_______$
$______$$$$$$$$____$$_$_$$____$$$$$$$$___________$
$__________$$$$$$$$$_$$$_$$$$$$$$$_______________$
$_________________$$$_$_$$$______________________$
$_____________$$$$$___$___$$$$$__________________$
***********************************************************
Умелка за гранаты:
- 0.3 = РГД-5
- 0.5 = ОР-1Т
- 0.5 = Ржавая РГД-5
- 0.5 = F-1
- 0.6 = РГД-2
- 0.6 = ОР-1
- 0.7 = РГД-2М
--- 1 = MDN
--- 1 = РКГ-3
--- 1 = РГО-1

© 2003—2026 GWars.io