Новости | Об игре | Форум
07:54, 2481 онлайн

Zulus86 [228 / 228]
  $228,224  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.03 (3/3)
 » Семья: (shrik), Nice Zombie (братья)

Уровни Параметры
Боевой:36 (1257928.8) +71385
Экономический:12 (789536.7) +318663
Производственный:17 (72140.1) +8314
Сила:
39
Меткость:
22
Здоровье:
32
Выносливость:
30
Вооружение
Левая рука: HAWK 97 [D]
Правая рука: АКС
Голова: Шлем MA-1
Спина: Охотничий камуфляж
Транспорт: Мустанг «Форд»
Левый карман: Nokia N82
Чипсет: Красная звезда
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $154,820
  Выигрыш в казино: $190,276
  Потрачено в тотализаторе: $50,993
  Выигрыш в тотализаторе: $51,240
  Выигрыш в боях: $45,611
  Отработано часов: 15,735
  Наличность на терминалах: $53,100
  Убито в нападениях: 2 человек
Синдикаты

  #4275 УКРАЇНА
  #2475 Львiвський синдикат
  #7572 Family and friends ukris

Ресурсы Владение оружием
Водоросли:164
Батареи:60
Маковая соломка:144
пистолетами: 15 (1231.7) +248.21
гранатами и гранатометами: 18 (2583.8) +609.16
автоматическим оружием: 12 (629.8) +7.12
тяжелым оружием: 20/1 (6040) +1099.97
дробовиками: 18 (2740.7) +452.26
снайперскими винтовками: 11 (420.4) +50.57
всего:13,646.7
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0.1)
Боевик:0 (0)
Бонус защиты (гранатометы, %):8
Устойчивость:2
Бонус Маклауда:1
Ночная маскировка:1

Информация
***"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
***"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
***"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
***"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
***"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
***"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
***"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
***"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
***"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
***"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
***"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
***"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
***"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
***"Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.
***"Бонус снайпера" влияет на вероятность критических попаданий из любого вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т.е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно "набрать" бонусами.
Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость, и пр.



Мне должны





Я должен
Blok 100к



Мои моды
Рысь [P][FL]
VZ-59 Heavy Gun [D][DP]
Desert Eagle .50 [DD]
AC Helmet [BT][P]
РПГ-16 "Гром" [D][ST]
M-61 Volcano [D][HS]
Шлем MA-1 [BT]
Шлем MA-1 [EA]
Револьвер ковбоя [AD]

© 2003—2025 GWars.io