Новости | Об игре | Форум
20:29, 2034 онлайн

Valius [243 / 243]
  $326,996  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 3.19 (2/33)
 » Семья: Скай (любимая жена в реале)

Уровни Параметры
Боевой:33 (639189) +118527
Экономический:9 (289870.1) +76412
Производственный:13 (18035.6) +6548
Сила:
48
Меткость:
21
Здоровье:
35
Выносливость:
32
Вооружение
Правая рука: Steyr IWS-2007 [P][EG]
Пояс: Полевой компьютер
Голова: PAS Helmet [P]
Корпус: Кевларовая броня [A]
Спина: Woodland Camo
Ноги: Кирзовые сапоги [B]
Левый карман: Nokia N82
Правый карман: Титановые вставки
Очки: i-Vision
Чипсет: Красная звезда
Доп.карманы: Обручальное кольцо [Valius+Скай], Жетон #2227543
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
Сообщения в форуме (4) [»]  
  Потрачено в казино: $143,000
  Выигрыш в казино: $119,000
  Потрачено в тотализаторе: $62,233
  Выигрыш в тотализаторе: $56,489
  Выигрыш в боях: $4,500
  Отработано часов: 4,483
  Наличность на терминалах: $1,001
  Поймано рыбы: 7.9 кг
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 12 (533.3) +103.7
гранатами и гранатометами: 17 (2323) +165.95
автоматическим оружием: 6 (123) +-39.04
тяжелым оружием: 12 (577.8) +59.17
дробовиками: 16 (1608.7) +317.23
снайперскими винтовками: 18 (2825) +367.98
всего:7,991.0
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Бонус защиты (гранатометы, %):8
Устойчивость:1
Второй шаг:2
Крепкий орешек:1
Туз в рукаве:1
Бонус снайпера:2
Бонус прогресса:4

Информация
# "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
# "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.
# "Туз в рукаве" - позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою с некоторой вероятностью, прямо пропорциональной количеству единиц бонуса. Максимальное полезное значение - 10.

© 2003—2024 GWars.io