Новости | Об игре | Форум
14:56, 2923 онлайн

SmiterS [137 / 137]
  $395,528  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.48 (0/7)
 » Семья: bpoF (брат)

Уровни Параметры
Боевой:23 (88242.8) +3705
Экономический:6 (99260.9) +3772
Производственный:11 (8862.3) +3735
Сила:
29
Меткость:
15
Здоровье:
19
Выносливость:
33
Вооружение
Правая рука: GRG-48
Пояс: Siemens ME45
Спина: Pro-Hunter Safari
Левый карман: Siemens ME45
Правый карман: Новогодняя Звезда
Очки: Очки S-Vision
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $453
  Выигрыш в казино: $120
  Отработано часов: 3,495
  Наличность на терминалах: $38
  Убито в нападениях: 2 человек
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 2 (8.3) +4.7
гранатами и гранатометами: 17 (1930.6) +558.38
автоматическим оружием: 9 (217.3) +30.7
тяжелым оружием: 3 (20.3) +2.7
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 0 (1.1) +2.9
всего:2,177.6
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Урон гранат (%):8
Бонус урона (%):3
Крепкий орешек:1
Бонус умений:3
Туз в рукаве:1
Бонус снайпера:3

Информация
Для админов!!!!
Иногда играю от bpof
от меня играет BonFire
18:57, #1 : Groove_82 метил с упреждением влево и зарядил 84 раза в Audel, который неспеша отошел влево (40 в пах, 16 по ногам, 23 в голову, 5 в шею) : -600

Список бонусов с описанием их действия:
"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
"Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.

© 2003—2025 GWars.io