Новости | Об игре | Форум
17:00, 2829 онлайн

SD2 [2080 / 2080]
  $2,274,650  
     

 » Статус: Начальник Чукотки, Страшный сон покемонов, Легионер
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 19.59 (10/148)
 » NPC: SuperDrive2 [NPC], Polinochka [NPC], SegaMegaDrive2 [NPC]
 » Семья: Edward (папа), фловер (мама), RunnerZ, narkotikk (братья), Wanda, BreakyGirl (сестрёнки)

Уровни Параметры
Боевой:64 (362974906.1) +0
Экономический:21 (14513643.2) +553355
Производственный:21 (221422.2) +26165
Сила:
78
Меткость:
83
Здоровье:
304
Выносливость:
89
Вооружение
Правая рука: HPR .338 [BL][P+D]
Граната: EMP-IRS
Пояс: Пояс H-5
Голова: Шлем Mk-8 [ED][P+]
Корпус: Coyote Vest Mk2 [HM][P+]
Спина: Tundra Camo
Ноги: Ботинки Coyote Scout [HD][P+]
Транспорт: Вертолёт МИ-8
Левый карман: Дрон Ghost Scout
Правый карман: Браслет SGT
Очки: IRVS-12
Чипсет: Чип атаки 4 класса
Доп.карманы: Водолазный нож, Линза Апокалипсиса, Нож НР-43, Ветромер K4500
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
Сообщения в форуме (271) [»]  
  Потрачено в казино: $26,802
  Выигрыш в казино: $39,504
  Выигрыш в боях: $144,077
  Отработано часов: 24,711
  Поймано рыбы: 218.5 кг
  День рождения: 12 июля 1980 года (45 лет)
Синдикаты

  • Основной синдикат: #1539 Серые [ 47 (15365330) ] +1735441
      Super Drive

Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 26/10 (373940.8) +0
гранатами и гранатометами: 26/10 (310309.4) +53690.51
автоматическим оружием: 26/10 (364519.3) +0
тяжелым оружием: 26/10 (277521) +86478.99
дробовиками: 26/10 (359924.6) +4075.4
снайперскими винтовками: 26/10 (387005.7) +0
всего:2,073,221.0
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Урон автоматов (%):7
Урон пулеметов (%):29
Урон пистолетов (%):1
Урон дробовиков (%):22
Урон гранат (%):15
Урон снайперских винтовок (%):24
Бонус защиты (авто, %):14
Бонус защиты (пулеметы, %):3
Бонус защиты (гранатометы, %):40
Бонус защиты (гранаты, %):15
Бонус защиты (снайп., %):6
Бронебойность, ед.:9
Бронебойность, %:27
Бонус умений (автомат):3
Бонус умений (ПП):3
Бонус урона (%):50
Барьер:192
Бонус защиты (%):40
Бонус точности:27
Самолечение:3
Второй шаг:3
Крепкий орешек:56
Адреналин:25
Бонус Маклауда:7
Бонус Выздоровления:2
Бонус умений:5
Ночная маскировка:6
Жажда крови:1
Бонус ярости:47
Туз в рукаве:9
Бонус снайпера:52
Второй выстрел:30
Бонус прогресса:8
Бонус фермера:6
Бонус горения:3

Информация
День рождения перса 27 Сентября 2004 года

Сейфология. Еще один взгляд
Общий Форум » Сейфология. Еще один взгляд
(Constructor, 03.09.19 14:48:59)
Это еще один гайд по сейфам. кому неинтересно, а также те, кому "сейфы кроются на изи" можно пропустить. Зачем гайд? Потому что не помешает. Много какой инфы у меня не было, а если б была, было б удобнее.



Ключевая формула: огневая мощь+знание аута+социальная составляющая.

Поехали.



0. Забудьте про сейфы с телефона. Только комп, быстрый браузер и быстрый инет. Ну то есть можно и с телефона, но ведь можно и стоя в лыжах в гамаке?



1. Огневая мощь. Т.е. одного-двух-трех поков без точки вы должны выносить, иногда двойных. Для этого -

1а. Самое простое - квестошмот. Есть у вас барет, драконы и прочее - прекрасно. Долго точить не придется, большая прочка не нужна.

1б. Отлично помогает НПС. Мы вдвоем с моей Элой - два снайпа 45лвл - быстро и с гарантией успокаиваем двойных поков.

1в,г,д - ваши варианты. Караси и стимпаки не рекомендую, нервы сотрёте.

Без огневой мощи можно фармить сейфы, но более долго и муторно. И карма ппц синяя становится.



2. Знание аута. А именно см. http://ganjafoto.ru/1/65/58/1655814.jpg

2а. Взаиморасположение и взаимопроходимость секторов смотрим по шпаргалке выше. Например, Nou Lake находится рядом с Ejection, но чтобы быстро пробраться, нужно пробежать 7 секторов.

2б. Страничка-скрипт для тугодумов вроде меня, запускаем в 2 экземплярах

http://born2kill.clan.su/index/0-55 В один экземпляр копипастим сейф, во второй экземпляр свое положение. Щелкая по вкладкам туда-сюда, видим куда бежать и как можно обойти.

2в. Учитесь быстро бегать по ауту стрелками. От старта до Nou Lake, до Tracid Line можно добежать секунд за 5-10. Это критично уметь.

2г. Выбираем стартовую точку. Мой фаворит - поляна в Tracid Line. Сейфы падают либо прямо вам под ноги, либо в один из соседних секторов. Либо в левый край карты - в Shoretale, Nou Lake. См. пункт 2в, бегите туда быстро кнопками на клаве.



3. Самое интересное - это социальная составляющая. не буду углубляться, но сколько пуканов подожжено, киллов заказано, ферм сровняно с землей! Дело в том, что чужие грибы забрать нельзя, а чужой сейф можно. Значит, авторами игры так задумано. Живите с этим и постигайте дзен.

3а. Сейфы спавнятся в 55 и 00 минут каждого часа, так что приходим заблаговременно на поляну. Обновляем ПРОБЕЛОМ! Не мучайте Ф5. Пробел обновляет быстро и красиво. Смотрим, кто вокруг, заходим в инфу, особенно в Достижения. Варианты следующие.

3б. Видим чела, у которого ССП закрыт (Патрик, привет!) Не агритесь на них, они имеют право на сейфы также, как и вы. Пишем ему письмо "привет бро, оплачиваю сейфы 2х". Скорее всего, найдете взаимопонимание. Вам помогут вскрыть дорогу, придержат сейф. Платите им честно.

3г. Видим чела, у которого в синей карме почти никого, в статусе в синде "координатор", "глава" и т.п. Пишем письмо, договариваемся не крысить сейфы друг у друга.

3д. Видим чела 30-40лвл, у которого вся карма синяя, на письма не отвечает. Этот будет тырить сейфы, будьте готовы и качайте дзен.



Ну и всё, остаются примитивные шахматы в 1-2 хода.

Варианты.

5а. Сейф просто лежит. Забираем, кричим аллилуйя. Если время 58-59 минут, еще минутку ждем, вдруг халява повторится в 00 минут. В бои не лезем! Сейф надо вывезти с аута.

5а. Пок 8лвл стоит в пределах 1-2 клетки от сейфа. Убиваем пока, и у вас есть несколько хороших секунд чтобы спокойно забрать сейф - т.к. он привязан к поку. Сила ф5 соперникам не поможет (хотя есть тонкости).

5б. Пок 6лвл стоит далее 2 клеток от сейфа. Этот сейф не привязан, после боя его заберет тот, у кого ф5 быстрее.

5в. Пок 8лвл стоит под защитой пока 6 уровня (двух, трёх...) Ждем, пока кто-то убьет 6лвл и тут же нападаем на 8лвл. При победе сейф в кармане. Рискуем получить минус в карму.



Как-то так. Оставайтесь людьми, фана сейфы приносят море. Но пусть теперь не мне :)

© 2003—2026 GWars.io