Новости | Об игре | Форум
15:05, 2794 онлайн

R i d d i c k [209 / 209]
  $1,473,475  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.08 (0/1)
 » Семья: Mr Versetty (брат)

Уровни Параметры
Боевой:23 (77210.8) +14737
Экономический:7 (109094.2) +54627
Производственный:16 (46512.1) +14254
Сила:
20
Меткость:
16
Здоровье:
31
Выносливость:
27
Вооружение
Правая рука: G3-AA
Голова: Шапка Деда Мороза
Спина: Маскировочный плащ
Ноги: Щитки Light Alloy [НГ]
Транспорт: Lexus GX470
Левый карман: Плюшевый тигр
Правый карман: Георгиевская ленточка
Очки: Защитные очки
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $555,555
  Выигрыш в казино: $555,555
  Потрачено в тотализаторе: $30,000
  Выигрыш в тотализаторе: $15,500
  Выигрыш в боях: $632,759
  Отработано часов: 13,362
Синдикаты

  #2906 ВОРОНЕЖ
  #2559 - - Фантастика & Фэнтези - /// -
  #6022 «В гостях у сказки »

Ресурсы Владение оружием
Батареи:1
Водоросли:1
пистолетами: 5 (39.9) +16.1
гранатами и гранатометами: 10 (266.4) +77.6
автоматическим оружием: 15 (1345.3) +134.67
тяжелым оружием: 5 (46) +10
дробовиками: 5 (40.9) +15.05
снайперскими винтовками: 5 (43.4) +12.59
всего:1,782.0
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (1)
Жажда крови:1

Информация
hello!!!

инфа:
http://www.gwars.io/sets.php


Временные бонусы:
# "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
# "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.



если уж смотришь мою страничку, то поставь +3 эсли не жадко =)

День рождения персонажа: 2005-01-02 14:56:32 =)

© 2003—2025 GWars.io