Новости | Об игре | Форум
02:23, 1273 онлайн

Plague Warior [89 / 89]
  $1,660,865  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.05 (0/1)
 » Семья: bagzi (старший брат)

Уровни Параметры
Боевой:17 (18432) +0
Экономический:5 (40027.7) +22197
Производственный:12 (17056) +675
Сила:
17
Меткость:
27
Здоровье:
12
Выносливость:
22
Вооружение
Правая рука: СВД
Пояс: Nokia 7200
Спина: Камуфляж
Очки: Тепловизор IRT-7
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Потрачено в казино: $9,780
  Выигрыш в казино: $12,960
  Выигрыш в боях: $706
  Отработано часов: 4,063
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 0 (0.8) +3.2
гранатами и гранатометами: 4 (25.7) +10.3
автоматическим оружием: 0 (20) +0
тяжелым оружием: 4 (42.3) +0
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 12 (546.1) +90.89
всего:634.9
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Играю с сетки... может кто еще и играет - не знаю
Привел в игру девушку, она может играть и из своего дома и из моего

* "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
* "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
* "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
* "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
* "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
* "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
* "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
* "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
* "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
* "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
* "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
* "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
* "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

© 2003—2025 GWars.io