![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
Maxim 2004
[365 / 365] |
|||||||||
|
Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||
Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
Статистика | ||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $11,284,307 Выигрыш в казино: $10,869,493 Потрачено в тотализаторе: $23,756,677 Выигрыш в тотализаторе: $21,231,174 Выигрыш в боях: $43,316 Отработано часов: 21,240 | |||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||
#5612 GD veterans | ||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() | холодное пиво ||\'""|""\\__,_ | ____________ || __ |__| __ |) |(@) | (@)""""'**|(@)(@)*******|(@) ___________________________________ г.Новосибирск ___________________________________ Скоко владения дают гранаты: • 0.3 = РГД-5 • 0.5 = OP-1T • 0.4 = OP-02C • 0.5 = ОР-1Т • 0.5 = ОР-1С • 0.5 = Ржавая РГД-5 • 0.5 = F-1 • 0.6 = РГД-2 • 0.5 = РГД-2С • 0.5 = ДГ-1 • 0.6 = OP-1 • 0.7 = РГД-2M • 1.4 = MDN • 1.0 = РКГ-3 • 1.0 = РГО-1 • 1.8 = РГH • 2.2 = M67 • 1.1 = Mk-5 Frag Grenade (+20% дыма) • 1.4 = Frag Grenade MK3 • 3.0 = Frag Grenade MKIII (Раритет) ___________________________________ Начал играть 20.10.04 ___________________________________ "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%. [GanjaWiki : Бонусы] |
© 2003—2025 GWars.io |