![]() |
|
|||
|
MadStas
[189 / 189] |
||||||||||
| ||||||||||
| Уровни | Параметры | ||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
| Вооружение | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $17,200 Выигрыш в казино: $17,200 Потрачено в тотализаторе: $1,000 Выигрыш в тотализаторе: $1,500 Выигрыш в боях: $7,080 Отработано часов: 7,891 | ||||||||||||||
| Синдикаты | |||||||||||||||
#5014 VIP Club: eх Residents #5061 VIP Club | |||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||
|
| ||||||||||||||
| Информация |
|
Не оставляй в живых того, кто сделал тебе добро, чтобы никогда не быть в долгу. (с) Чингизхан ДР перса 27.10.2004 играю вместе с rostga-брат в реале, прошу не блочить, спасибо. "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий. "Адреналин" - при менее чем 50% оставшихся HP в бою, вынос. увеличивается. "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый при победе опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. "Туз в рукаве" - позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. "Бонус снайпера" влияет на вероят. критических попаданий из любого вида оружия. Почасовая Аренда 1 = 0.04 (0.042) 2 = 0.08 (0.083) 3 = 0.13 (0.125) 4 = 0.17 (0.167) 5 = 0.21 (0.208) 6 = 0.25 (0.250) 7 = 0.29 (0.292) 8 = 0.33 (0.333) 9 = 0.38 (0.375) 10 = 0.42 (0.417) 11 = 0.46 (0.458) 12 = 0.50 (0.500) 13 = 0.54 (0.542) 14 = 0.58 (0.583) 15 = 0.63 (0.625) 16 = 0.67 (0.667) 17 = 0.71 (0.708) 18 = 0.75 (0.750) 19 = 0.79 (0.792) 20 = 0.83 (0.833) 21 = 0.88 (0.875) 22 = 0.92 (0.917) 23 = 0.96 (0.958) 24(сутки) = 1 http://www.gwars.io/object-messages.php?id=47508&fid=47508&tid=10 стоимость ремонта артов 10 еун 2500гб 12 еун 3000гб 18 еун 4500гб 20 еун 5000гб 25 еун 6250гб 30 еун 7500гб 35 еун 8750гб 38 еун 9500гб 40 еун 10000гб 42 еун 10500гб 45 еун 11250гб 48 еун 12000гб 50 еун 12500гб 55 еун 13750гб 60 еун 15000гб 64 еун 16000гб 66 еун 16500гб 67 еун 16750гб 70 еун 17500гб 74 еун 18500гб 80 еун 20000гб |
| © 2003—2025 GWars.io |