![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
M Jay
[153 / 153] |
||||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $239,375 Выигрыш в казино: $240,258 Потрачено в тотализаторе: $300,000 Выигрыш в тотализаторе: $195,000 Отработано часов: 4,046 Поймано рыбы: 5.8 кг | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
#3502 $$$Тушино$$$ и весь Северо-запад Москвы #5083 Привет школа. Мы пьём за тебя кока-колу! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() "Не можешь - не берись, не умеешь - научись!!!" 17.06.06 родился мой перс. «Даже если девушка подарила тебе ключ от сердца, не торопись радоваться, завтра она может сменить замок…» http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1017182405 http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1017205250 http://ziza.ru/2007/02/09/ocherednojj_jakcupcop.html http://www.umora.ru/view.cgi?s=video&id=116791828253451&n=1&page=1 http://alpo.yard.ru/childhood.html http://ziza.ru/2007/04/19/sportivnyjj_popugajj.html Список бонусов с описанием их действия: "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса Умение за гранаты: - 0.3 = РГД-5 - 0.5 = Ржавая РГД-5 - 0.5 = F-1 - 0.4 = ОР-2С - 0.5 = ОР-1Т - 0.5 = ОР-1С - 0.5 = РГД-2С - 0.5 = ДГ-1 - 0.6 = ОР-1 - 0.6 = РГД-2 - 0.7 = РГД-2М - 1 = РКГ-3 - 1 = РГО-1 - 1.1 = Mk-5 Frag Grenade - 1.4 = MDN - 1.4 = Frag Grenade MK3 - 1.8 = РГН - 2.2 = M67 - 3 = Fr ```````````````````````````````` |
© 2003—2025 GWars.io |