![]() |
|
|||
|
Looes007
[158 / 158] |
||||||||
| ||||||||
| Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статистика | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $7,451 Выигрыш в казино: $3,452 Отработано часов: 1,125 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||
| Информация |
|
Правил не нарушаю, и не собираюсь нарушать. Zyuck корешь в реале, чумовой, козырный парень. _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ Трезвость: 75% забыл взять в бой гранату... Трезвость: 60% - взял гранату, но забыл кинуть. Трезвость: 45% - взял гранату, кинул, но забыл зайти в бой! Трезвость: 30% - зашел в бой, выдернул чеку, забыл кинуть Трезвость: 15% - что-то кинул.. но не гранату.... Трезвость: 10% - зашел в гранату, кинул бой..... Трезвость: 5% - забыл зайти в игру... что-то кинул в окно... пришли соседи и настучали по репе %) Трезвость: 0% - умер, но остался жив ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- *****Економ:*******Рабочий:**********Умения:*** |01|-0001250-|01|-000020****1.2-|01|-0004****41% |02|-0003864-|02|-000062****1.4-|02|-0008****43% |03|-0009241-|03|-000148****1.6-|03|-0013****46% |04|-0019060-|04|-000305****1.8-|04|-0023****50% |05|-0035658-|05|-000571****2.0-|05|-0036****55% |06|-0062224-|06|-000996****2.2-|06|-0056****61% |07|-0103032-|07|-001649****2.4-|07|-0084****68% |08|-0163721-|08|-002620****2.6-|08|-0123****76% |09|-0251646-|09|-004026****2.8-|09|-0176****85% |10|-0376282-|10|-006021****3.0-|10|-0248****95% |11|-0549727-|11|-008796****3.2-|11|-0344****106% |12|-0787291-|12|-012597****3.4-|12|-0471****118% |13|-1108199-|13|-017731****3.6-|13|-0637****131% |14|-1536424-|14|-024583****3.8-|14|-0852****145% |15|-2101672-|15|-033627****4.0-|15|-1128****160% |16|-2840541-|16|-045449****4.2-|16|-1480****176% |17|-3797878-|17|-060766****4.4-|17|-1926****193% |18|-5028368-|18|-080454****4.6-|18|-2489****211% |19|-6598393-|19|-105574****4.8-|19|-3193****230% |20|-8588189-|20|-137411****5.0-|20|-4070****250% Список бонусов с описанием их действия: "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий. "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса. "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количеств |
| © 2003—2026 GWars.io |