Новости | Об игре | Форум
07:04, 2053 онлайн

Lekroff [154 / 154]
  $4,145  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.2 (2/8)
 » Семья: Doktor2 (братишка)

Уровни Параметры
Боевой:16 (13661) +0
Экономический:4 (22955.3) +12703
Производственный:4 (505.7) +66
Сила:
14
Меткость:
13
Здоровье:
23
Выносливость:
14
Вооружение
  
  
  
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
  Потрачено в казино: $12,050
  Выигрыш в казино: $1,700
  Потрачено в тотализаторе: $662,036
  Выигрыш в тотализаторе: $647,175
  Отработано часов: 329
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 0 (0.2) +3.8
гранатами и гранатометами: 6 (79) +4.92
автоматическим оружием: 2 (8.8) +4.2
тяжелым оружием: 0 (0) +4
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 9 (233.4) +14.57
всего:321.5
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Прошу меня не банить, мой братан Наумов Колян у нас один комп:)

Мои друзья Mr. poor, *Massan* lik47, Dangeroys, Doktor2, Red4never, Kamatra, lSevenl, _kesha_ и ещё разные...

Родной город - Новосибирск

Живу в Минске

День рождения персонажа: 2010-04-18 10:51:59

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
"Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья

Лучший бой: http://www.gwars.io/warlog.php?bid=1125061666

Lekroff за нанесённые повреждения в 355 HP получает 239 опыта (11765 -> 12004), 1.5 владений

© 2003—2025 GWars.io