![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
Jucha
[129 / 129] |
|||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] Достижения игрока [»] |
Потрачено в казино: $88,170 Выигрыш в казино: $71,597 Потрачено в тотализаторе: $531,000 Выигрыш в тотализаторе: $136,600 Выигрыш в боях: $5,524 Отработано часов: 2,749 | ||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||
#3884 Dollars™ #8219 Ubuntu или Linux? вот в чем заключается ШтрэМАН! | |||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() ______________________________________________________________ !!!!!!!Отличный синдикат - для новичков то что надо!!!!!!!!: http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1786 --------------------------------------------------------------------- <img src="http://www.videogamevoters.org/page/-/banners/buddyicons/buddyicon1.gif" width="50" height="50" alt="" /> Независимый персонаж. Ник стабильно читается как "Жуча"! Качаю умелки!!! Иногда играю с братом с одного компа, так что могу пропускать ходы :( ТАБЛИЦА УМЕНИЙ НА ГРАНАТЫ - 0.3 = РГД-5 - 0.4 = OP2C 40% свет - 0.5 = ОР-1Т - 0.5 = OP1C 30% свет - 0.5 = РГД2C 30% дым - 0.5 = ДГ-1 40% дым - 0.5 = Ржавая РГД-5 - 0.5 = F-1 - 0.6 = РГД-2 - 0.6 = ОР-1 - 0.7 = РГД-2М - 1 = РКГ-3 - 1 = РГО-1 - 1.1 = Mk-5 Frag Grenade 20% дым - 1.4 = MDN - 1.4 = Frag Grenade MK3 - 1.8 = РГН - 2.2 = M67 -------------Бонусы-------------- "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. &q =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Для себя(Список предметов которых уже нигде не достать): h |
© 2003—2025 GWars.io |