Новости | Об игре | Форум
06:34, 1346 онлайн

Hardvvell [354 / 354]
  $7,167  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 10.66 (8/98)
 » Семья: OxViper (правнук)

Уровни Параметры
Боевой:42 (3321474.3) +724762
Экономический:15 (2761586.9) +78955
Производственный:16 (50255.8) +10511
Сила:
39
Меткость:
20
Здоровье:
52
Выносливость:
27
Вооружение
Правая рука: Рысь [D]
Граната: ME-85 Frag Grenade
Пояс: Полевой бинокль
Голова: Шлем 2-го класса
Корпус: Бронежилет 1-го класса
Спина: Alpine Camo
Ноги: Армейские ботинки
Левый карман: Greenbook
Правый карман: Сувенирная колода
Очки: Thales Lucie II D
Чипсет: Чип медика 3 класса
Доп.карманы: Жетон #2211501, Клюшка для гольфа
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
Сообщения в форуме (194) [»]  
  Потрачено в казино: $13,672,970
  Выигрыш в казино: $14,004,002
  Выигрыш в боях: $957,095
  Отработано часов: 6,462
  Наличность на терминалах: $26
  Поймано рыбы: 36.2 кг
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 20/5 (17659.7) +2340.26
гранатами и гранатометами: 20/1 (6038) +1101.92
автоматическим оружием: 12 (559.6) +77.37
тяжелым оружием: 20/3 (10044.5) +2005.45
дробовиками: 20/1 (5509.3) +1630.65
снайперскими винтовками: 13 (784.5) +67.41
всего:40,595.9
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:2 (174.8)
Боевик:0 (0)
Урон дробовиков (%):5
Бонус защиты (гранатометы, %):8
Бонус урона (%):2
Устойчивость:1
Второй шаг:10
Крепкий орешек:1
Бонус Маклауда:10
Бонус умений:1
Ночная маскировка:1
Жажда крови:4
Туз в рукаве:2
Бонус снайпера:2
Эффект навыка «Медик»:10

Информация


Мои темы:
Идеи и предложения » Цвет иконки почты
(Hardvvell, 30.10.15 15:59:21)
Предлагаю изменить цвет конвертика (зеленого), который появляется возле ссылки

"Персонаж" когда приходит почта, на синий (или на любой другой цвет) в том

случае, если пришла синдовая рассылка. А зеленый цвет оставить когда приходит

обычная почта. Аналогично ссылке "Бой", которая загорается синим цветом при

нападении в который персонаж не может войти.
Идеи и предложения » Следующая новость
(Hardvvell, 02.03.16 14:46:41)
В связи с недоумением многих от последней новости, задумался о следующем шаге

Администрации игры.



*Мечтает



10.3.2016



Администрация игры удалось расшифровать последние послания покеменов, в связи с

этим рады сообщить Вам что неделю назад были раскрыты новые месторождения урана

на острове Fantasy Island. Теперь в игре стало на 68 рудников больше. Важно

заметить что новый остров F расположен значительно дальше чем остальные ,

поэтому добираться туда будет гораздо дольше чем на другие острова. На новом

острове будут задействовано метро, новое производство прицелов, танков,

артилерии и баллистических ракет, а так же 2 новых вида оружия. На данном

острове обнаружены 4 казино, 8 барделей, и 10 пляжей контролировать которые

смогут только коалиции. Перебраться на остров вы сможете только на синдикатном

транспорте, который перевозит от 20-80 человек за раз...
Общий Форум » Форум баги и глюки
(Hardvvell, 31.05.16 12:37:18)
Ветка форумов "Технические Вопросы", а конкретно форум

http://www.gwars.io/threads.php?fid=18

Модераторы: http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1262

http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1321



Сколько туда не обращался, никогда не получал толкового решения проблемы или

хотя бы ответа.



Туда из админов вообще кто то заходит?

Если не админы, так хотя бы модераторы? Но даже получить ответ - миф.

Мне не понятно почему игроки которые вкладывают не мало денег в этот проект

должны ждать так долго ОТВЕТА или действий из за какого то бредового глюка. Я

пролистал пару листов в данном форуме, и оказывается не один я не получаю

ответы, многие темы остаются открытыми неделями, а то и месяцами. Может быть мы

недостаточно вкладываем игру чтоб оплачивать тех. работникам/модераторам чтоб

они исправляли фиксы или хотя бы давали ответ :"Проверям" "Исправляем" ?



Вот пример, тема которой почти два месяца:

http://www.gwars.io/messages.php?fid=18&tid=47369

И таких тем не один десяток.



Навели ведь порядок в ВиПе, и теперь работают супер. Отвечают там моментально,

убрали малолеток и умников которые стебались и запугивали новых игроков, которые

потом боялись спросить что то.



Вот моя проблема:

http://www.gwars.io/messages.php?fid=18&tid=47646 21.05.2016

http://www.gwars.io/messages.php?fid=18&tid=47668 25.05.2016

Во второй теме Глава синдиката подтвердил наличие моей кнопки, более того, она

была снята и заново в надежде исправления ошибки.



Входил с разных браузеров, разных инетов, телефона - ничего не помогло.

Может у вас рядовых игроков найдется решение данной проблеме?



Возможные ответы:"А помимо темы письма, при рассылке, в самом письме пишешь? " -

это исключено, я всё пишу правильно. За всё время в игре делал тысячи рассылок в

других синдах, с данной проблемой сталкиваюсь впервые.
Идеи и предложения » Гос. магазин
(Hardvvell, 01.07.16 02:15:12)
Воюя на ауте прикинул, ну получу я КР мод, и что мне с ним делать?:)

Сломать на ауте? Продать за копейки на доске? Использовать в общих убив для

эконома? Всё? Ведь гос вещи по своим параметрам даже не близки к арт амуниции.



Это меня навело на мысль;

Государственный магазин давно изжил себя. Гос используются в основном на ауте и

для общих. И то, потому что его содержание дешевле чем артовые вещи. Да, недавно

прошла попытка оживить данный вид вещей способом чемпа "Фулгос 2016", но это

было временное явление. Помню как раньше лайта была лучшей снипой в игре, как

все одевали лексус для 2х единиц выносливости, как навигатор убирался в правый

карман и был востребован, когда ещё не было транспорта со встроенным GPS...Тогда

и были описания боёв "БЕЗ АВЕЦ"..Эх..Где те времена ...;)



Почему бы не оживить ГОС?



Конкретное предложение:

Добавить вид боев только для госа, как в общих так и в синдовых.

1. В общих добавить ветку боёв "Бои с госом", и сделать тех. запрет на арты.

Чтоб не убить бои с артами, нужно разделить коэффициенты получаемых плюшек в

двух видах боёв. Допустим бои с артами приносят больше опыта по отношению к

умелки, а бои с госом наоборот.

2. Создать дополнительную синд валюту, допусти STP. Которую можно будет

зарабатывать только в синдикатных боях в госе. Для этого не нужно создавать

дополнительные виды боёв, продолжаем воевать за уран. У нападуна будет галочку

которую можно будет поставить при нападении - "Фул-гос", и тогда в нападение

можно будет войти только с госом. STP будут использоваться для выдачи значков

вместо PTS, и таким образом STP всегда будет в востребовании. На первое время

технически начислить по 1к STP всем синдам, к моменту исхода STP нужно его будет

начинать зарабатывать.



Что мы имеем?

- Администрация не теряет вливания реала, а наоборот он только увеличивается из

за надобности в гос-комплектах, а так же на дополнительные затраты в

аренде/покупке дополнительных домов/складов.

- Новым игрокам стаёт реальней воевать и получать лвлы, так как гос будет более

востребован.

- ПОЯВЛЯЕТСЯ ИНТЕРЕС У ИГРОКОВ которые не умеют зарабатывать в игре себе на

арты, но не хотят вливать реал.

- Появляется разнообразие как и в игре, так и в боях.

- Встряхнет рынок гос вещей и гос модов.

- Увеличении оборотов производства гос продукции.

© 2003—2025 GWars.io