Новости | Об игре | Форум
23:17, 2464 онлайн

Grey Grin [224 / 224]
  $23,484  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.14 (0/1)
 » Семья: Злобный Помидор (брат), Карлоточка (сестрёнка), Доктор Ужас (дядя), 666-uragan-666 (тётушка), Красногла3ая (племянница)

Уровни Параметры
Боевой:32 (592521.3) +31874
Экономический:9 (295233) +71049
Производственный:14 (27877.1) +5750
Сила:
22
Меткость:
19
Здоровье:
32
Выносливость:
25
Вооружение
Правая рука: Steyr IWS-2007
Пояс: Panasonic X11
Корпус: Кевларовая броня
Транспорт: Aston Martin DBS
Левый карман: Телефон Агента
Правый карман: Георгиевская ленточка
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $614,289
  Выигрыш в казино: $648,211
  Выигрыш в боях: $42,116
  Отработано часов: 10,178
  Убито в нападениях: 1 человек
Синдикаты

  #1595 .•° Israel Online °•.
  #4624 Гильдия Ассасинов
  #284 •Хайфа•Цафон•ОнОфЛайн•

Ресурсы Владение оружием
Сталь:155
пистолетами: 3 (21) +2
гранатами и гранатометами: 9 (232) +16
автоматическим оружием: 10 (275.3) +68.65
тяжелым оружием: 6 (78.1) +5.89
дробовиками: 1 (4.8) +3.2
снайперскими винтовками: 20 (4849.6) +650.39
всего:5,460.9
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (8)
Бонус умений:7

Информация
«Самолечение» — выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода и не работает в уличных боях. За каждую единицу бонуса здоровье регенерируется за 1 ход на 3% от максимального.

«Устойчивость» — вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.

«Второй шаг» — вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение — 10.

«Бонус сапёра» — дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение — 20.

«Крепкий орешек» — дополнительная защита персонажа от критических попаданий.

«Адреналин» — при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса.

«Бонус Маклауда» — вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение — 10.

«Бонус выздоровления» — если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение — 20.

«Мужской бонус» — если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10 % HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение — 10.

«Бонус антикиллера» — если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30 % HP. Максимальное полезное значение — 36.

«Жажда крови» — увеличивает урон персонажа на 10 % за каждое очко бонуса.

«Бонус опыта» и «Бонус умений» — получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), то есть при N=10 опыт и умения удваиваются.

«Ночная маскировка» — в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5 % маскировки на каждый поинт бонуса.

«Бонус ярости» — увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость, и пр.

«Туз в рукаве» — с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Со второй гранаты точно так же будет начисляться навык владения гранатами.

© 2003—2026 GWars.io