Новости | Об игре | Форум
23:30, 2696 онлайн

EX_GUMATOR [235 / 235]
  $247,449  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.06 (0/1)
 » Семья: nastuxa (сестра)

Уровни Параметры
Боевой:25 (133014.7) +12200
Экономический:6 (77320.1) +25712
Производственный:11 (8927.8) +3670
Сила:
16
Меткость:
19
Здоровье:
35
Выносливость:
21
Вооружение
Правая рука: M-24 Light [D]
Голова: Шапка с помпоном
Корпус: Бронежилет 2-го класса
Спина: Лесной маскхалат
Ноги: Коньки
Транспорт: Лошадь-качалка
Левый карман: Nokia 6110
Правый карман: Новогодний заяц
Очки: Тепловизор IRT-7
Чипсет: GPS Навигатор
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $107,452
  Выигрыш в казино: $125,004
  Отработано часов: 3,421
Синдикаты

  #3153 `”*°• Евгений(ия), Женя, Женечка •°*”`
  #6883 <<БЕСПРИДЕЛЩИКИ>>

Ресурсы Владение оружием
Водоросли:1
Трава:236
пистолетами: 0 (2.5) +1.48
гранатами и гранатометами: 13 (757.5) +94.41
автоматическим оружием: 12 (506.8) +130.11
тяжелым оружием: 11 (406.3) +64.69
дробовиками: 2 (11.8) +1.2
снайперскими винтовками: 14 (1093.4) +34.59
всего:2,778.5
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Второй шаг:6
Жажда крови:2

Информация
Я играю в интернет салонах и прошу НЕ БЛОЧИТЬ за смену IP-адреса.
IP могут совподать с GanjubisT - Брат

# "Самолечение" - бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" -от взрывов гранат и гранатомётов
# "Крепкий орешек" -защита персонажа от критических попаданий
# "Бонус Маклауда" - живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP.
# "Мужской бонус" - убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

Таблица боевого опыта:

21 44377 $155321
22 56931 $199259
23 72568 $253986
24 91947 $321814
25 115853 $405486 * мой уровень!
26 145214 $508250
27 181127 $633944
28 224882 $787086
29 277996 $972985
30 342247 $1000000
31 дойти хоть до этого LVL....)))))

А эт обо мне...)
СТУДЕНТ:
С - сонное,
Т - теоретически
У - умное
Д - дите,
Е - естесственно
Н - не желающее
Т - трудиться!

Бывает же такое... :) http://www.gwars.io/warlog.php?bid=1052078902

Трезвость: 75% забыл взять в бой гранату...
Трезвость: 45% - взял гранату, но забыл кинуть.
Трезвость: 5% - взял гранату, кинул, но забыл зайти в бой!
Трезвость: 0% - зашел в бой, выдернул чеку, забыл кинуть
Трезвость:- 5% - что-то кинул.. но не гранату....
Трезвость:-20% - зашел в гранату, кинул бой.....
Трезвость:-40% - забыл зайти в игру... что-то кинул в окно... пришли соседи и настучали по голове

http://warrior-legacy.chatium.com/
гранатами и бомбами: 10 (277.4) +66.6
День рождения персонажа: 2007-01-06 00:06:19 (2919 дней) :)
.
.
Новый год ЗЛО!!!
http://rutube.ru/tracks/1312946.html?v=b8d41e073ea5811b80d3a1bb3dc2b67f

© 2003—2025 GWars.io