![]() |
|
|||
|
DEMON XAOSA
[54 / 54] |
||||||||
| ||||||||
| Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||
| Вооружение | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] |
Потрачено в казино: $14,702,725 Выигрыш в казино: $13,555,996 Потрачено в тотализаторе: $222,221 Выигрыш в тотализаторе: $12,600 Отработано часов: 2,578 | ||||||||||||||||||||||
| Синдикаты | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||
| Информация |
|
щас создаем синд с персом SEXTOR_X, пока нет теха ip будет одинаковый т.к. он играет с мобилы. просим не блочить. скоро создадим теха. Зависимость урона от умелки: 20 ...................................................................250% 19 .........................................................230% 18 ...............................................211% 17 ......................................193% 16 .............................. 176% 15 ........................ 160% 14 .................... 145% 13 ................. 131% 12 .............. 118% 11 ............ 106% 10 .......... 95% 09 ........ 85% 08 ....... 76% 07 ..... 68% 06 .... 61% 05 ... 55% 04 .. 50% 03 .. 46% 02 . 43% Снайпер не тянет - Снайпер обдумывает ход. Снайпер не мажет - Снайпер туда и не стрелял. Снайпер не малоимущий - Снайпер помогал нищим. Снайпер не хамит - Снайпер помогает понять врагам кто они. Снайпер не прячется - Снайпер поджидает критический удар. Снайпер не убегает - Снайпер организовывает засаду. Снайпер не тупит - Снайпер усыпляет бдительность врага. Снайпер не спит - Снайпер медитирует. Снайпер не проигрывает - Снайперу не нужна громкая слава. Снайпер не жадный - Снайпер бережливый. Снайпер не сдается – Снайпер экономит силы для настоящей битвы. Снайпер не голый - Снайпер просто без комплексов. Снайпер не убивает - Снайпер решает вопрос перенаселённости. Снайпер не ноет - Снайпер лишь здраво смотрит на вещи. Снайпер не сражается – Снайпер творит историю меткой пулей. Снайпер не бабник - Снайпер находится в творческом поиске. Снайпер не тупой - Снайпер научился скрывать свою мудрость. Снайпер не умер - Снайпер устал выигрывать и уснул. Снайпер не бросает - Снайпер побежал за подмогой. Снайпер не ошибается - Снайпер пробует все варианты. Снайпер не сливает - Снайпер прокачивает врагов, чтоб было с кем драться. Снайпер не ворует - Снайпер создает финансовый баланс между богатыми и бедными. при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты: - 0.3 = РГД-5 - 0.5 = F-1 - 0.6 = РГД-2 - 0.6 = ОР-1 - 1 = РКГ-3 - 1 = РГО-1 - 3 = Frag Grenade MKIII - 0 = Tequila - 0 = Коктейль Молотова - 0 = Тротиловый шарик - 0 = Новогодний подарок Администрация игры::http://www.gwars.io/syndicate.php?id=3 GW-Адвокаты::::::::::http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1948 GW -Полиция:::::::::::http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1321 GW-Натариусы:::::::::http://www.gwars.io/syndicate.php?id=382 GW-Суда::::::::::::::::http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1318 GW-ЗАГС:::::::::::::::http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1354 -"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. -"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. -"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо од |
| © 2003—2026 GWars.io |