Новости | Об игре | Форум
17:30, 3712 онлайн

dimon2000 [204 / 204]
  $894,828  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.12 (0/2)
 » Семья: Мадам Мышька (сестра)

Уровни Параметры
Боевой:24 (114131.3) +1722
Экономический:6 (65823) +37209
Производственный:12 (14724.5) +3007
Сила:
21
Меткость:
19
Здоровье:
30
Выносливость:
22
Вооружение
Правая рука: Colt M16 LMG
Голова: Кевларовый шлем [НГ]
Спина: Лесной маскхалат
Ноги: Титановые щитки [PB]
Транспорт: Шлюпка
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Потрачено в казино: $6,526
  Выигрыш в казино: $2,036
  Выигрыш в боях: $4,600
  Отработано часов: 5,725
  Убито в нападениях: 1 человек
Синдикаты

  #708 HI-TECH CYBERIA
  #1025 Пожиратели Мозга
  #1110 *@* Темнота Друг Молодёжи *@*

Ресурсы Владение оружием
Ганджиум:55
пистолетами: 2 (9.3) +3.7
гранатами и гранатометами: 9 (185.8) +62.2
автоматическим оружием: 8 (166) +10
тяжелым оружием: 15 (1442.6) +37.37
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 6 (83) +1
всего:1,886.7
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (1)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
=================================
-----------------------------------------------------------
..........................С НАМИ ДЖА!!!.........................
-----------------------------------------------------------
=================================
В сексе как и в биатлоне - если не попал, то скорость не имеет значения! =)))


http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1023883523 Хороший бой =)

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

© 2003—2026 GWars.io