![]() |
|
|||
|
|
|||||||||
| |||||||||
| Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статистика | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $22,750 Выигрыш в казино: $1,800 Потрачено в тотализаторе: $4,000 Выигрыш в тотализаторе: $1,750 Выигрыш в боях: $1,039,595 Отработано часов: 14,250 Убито в нападениях: 4 человек | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||
| Информация |
|
http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1030390799 Самый прикольный бой) (Tyson) за нанесённые повреждения в 607 HP получает 1032.9 опыта (150236.5 -> 151269.4), 1.5 владений (Tyson) за нанесённые повреждения в 1361 HP получает 1233 опыта (304687.4 -> 305920.4), 1.5 владений http://www.gwars.io/warlog.php?bid=1057699545 оптимальный ремонт гос. http://www.kanasaka.ru/gw/remont2.php оптимальный ремонт хайтек http://www.kanasaka.ru/gw/remont.php http://z-land.info/index.php много интересного http://www.gwars.io/srating.php?page_id=0 рейтинг синдикатов http://www.kanasaka.ru/gw/obj.php Определение прибыли обьекта http://www.gw.z-land.ru/?page=uran&island_id=1 ДЕНЕГ В ДОЛГ НЕ ДАЮ!!! НЕ читаю описания боёв! Мои моды! Наконец) ВССК "Выхлоп" [DH] 04.01.09 01:58 Кевларовый шлем [BT] 05.01.09 01:56 Авторучка Бонда [DH] 24.04.10 09:45 Шляпа Джеймса Бонда [EA] 26.04.10 10:45 Снайпер не тянет - Снайпер обдумывает ход. Снайпер не мажет - Снайпер туда и не стрелял. Снайпер не сливает - Снайпер прокачивает врагов, чтоб было с кем драться. Снайпер не малоимущий - Снайпер помогал нищим. Снайпер не хамит - Снайпер помогает понять врагам кто они. Снайпер не прячется - Снайпер поджидает критический удар. Снайпер не убегает - Снайпер организовывает засаду. Снайпер не ворует - Снайпер создает финансовый баланс между богатыми и бедными. Снайпер не тупит - Снайпер усыпляет бдительность врага. Снайпер не спит - Снайпер медитирует. Снайпер не проигрывает - Снайперу не нужна громкая слава. Снайпер не жадный - Снайпер бережливый. Снайпер не сдается – Снайпер экономит силы для настоящей битвы. Снайпер не голый - Снайпер просто без комплексов. Снайпер не убивает - Снайпер решает вопрос перенаселённости. Снайпер не ноет - Снайпер лишь здраво смотрит на вещи. Снайпер не сражается – Снайпер творит историю меткой пулей. Снайпер не бабник - Снайпер находится в творческом поиске. Снайпер не тупой - Снайпер научился скрывать свою мудрость. Снайпер не умер - Снайпер устал выигрывать и уснул. Снайпер не бросает - Снайпер побежал за подмогой. Снайпер не ошибается - Снайпер пробует все варианты. Снайпер не скучает - Снайпер обдумывает будущие победы. Снайпер не обиделся – Снайпер случайно вогнал пулю вам в спину |
| © 2003—2025 GWars.io |