Основная идея «хороводов», или, как их принято теперь называть, Deathmatch, в
том, что каждый участник боя сам за себя, нет команды.
По сути, единственный, существующий на данный момент, тип боев, который отвечает
всем требованиям идеи «хоровода» - графические бои.
Именно в них персонаж может стрелять в любого члена заявки.
Почему бы не сделать Deathmatch частью графических боев, размещать игроков по
кругу, относительно центра. Вот уж где действитель будет "каждый сам за себя".
Размещаю тут, так как хочется услышать мнение тех, кому полюбились «хороводы» ну
и, по возможности, Ильи. |