Совершенно согласен, в некотрых случаях мощность совершенно не соотвесвует
истине. Вплоть до того, что более Опасный перс имеет мощность меньшую, чем у
менее опасного. Однако, сама суть системы довольно хорошо организована, помню
как радовался появлению Мощности :)
Прикрутили бы мощность к новым предметам и мне бы хватило, что-то еще
переделывать - да фиг с ним. Ведь в среднем все уравновешивается. И если ты за
один бой получил, как кажется, меньше опыта, чем следовало, то уже за след бой
можешь получить больше, чем следовало. На выходе имеем среднеарифметическую
норму :) |