Немного изменить нападения, чтобы был хоть какой то смысл.
Вообщем возникла такая мысль.
Если на НПС напали и убили его, то никто на него не может напасть в течении
20-30 минут (сделать не равное время, а динамическое, чтобы нападающий не знал
во сколько след. раз можно напасть), пока он восстанавливается.
Его здоровье не показывается.
Все идёт в режиме ожидания так сказать :)
Но сама плюшка в чём? При нападении на него и выиграше, увеличить шанс выпада
мода например в 3 раза :)
Ну и по мелочи можно добавить лут с аута, рандомом в инвент падает :)