Автор | Тема: Какое будущее будет у гварс? |
mark808
|
1 |
-8 | написано: 28.03.2025 19:08:50 |
Как вы его видите допустим через 3-4 года?
Как мне видется эс останутся беседкой для прокачки нпс, не думаю, что там будет большой процент живых игроков, на уране будет уже перевес в пользу опять же синдикатов с наибольшим количеством не живых игроков а прокаченных нпс, для уровней выше 50 возможно введут новую недвижимость, причём желательно для них же прямо на ауте( шутка, хотя кто знает) ну первым игроком получившем 99 лвл будет явно нпс. Может показаться, что я против личных нпс, это не так, игра меняется и эволюционирует, оптимизация трудозатрат на прокачку явно необходима.
Это моё видение игра, играющая сама в себя
Я не затронул экономику бои аут и ещё многое другое. Хотелось бы прочитать ваше виденье будущего гв, ну скажем так успешного будущего без необоснованного оптимизма по поводу притока новых игроков или альтернативы : пессимизм в духе сервер закроют, проект закроется или останется в виде сайта с форумом |
|
D3BiH
|
2 |
| написано: 28.03.2025 19:13:22 |
я скушаю все, что подадут |
|
Pacificateur
|
3 |
| написано: 28.03.2025 19:13:46 |
Переделают песочницы
30-45 - эс т.к. сейчас это всё мертвые мертвого
..
46-49 - Ур 2
50-.... Там в зависимости как продлят Ур3
Ну и и где-то в космосе бары ))
Перекроют в очередной раз аут может новый ...
Но без регулярных (как авто так и ручных) ивентов интерес так и будет угасать.. |
|
Мне уже
|
4 |
| написано: 28.03.2025 19:13:59 |
Да хз
Главное ганда банк что бы работал и торговый ( что бы обналичить на гб)
Ну и навигаторы и бонусы прочности
А там разберёмся , что к чему ) |
|
Пурпурный
|
5 |
9 | написано: 28.03.2025 19:15:05 |
Я вижу только перса 29 уровня, спрашивающего о будущем видении гв |
|
mark808
|
6 |
| написано: 28.03.2025 19:15:11 |
|
шишкин_коробок
|
7 |
| написано: 28.03.2025 19:15:17 |
Игре повезло. Сформировался костяк ганжазависимых потративших годы и Н ное количество бабла. Поэтому будущее такое. При наличии каких-то новшеств и пряничный програма может даже и без оных этот костяк будет по привычке донатить-играть. А почему нет?) |
|
mark808
|
8 |
-10 | написано: 28.03.2025 19:15:17 |
Будущее текстовых браузерных игр в России, как и во всем мире, будет зависеть от множества факторов: технологических трендов, изменения предпочтений аудитории, регуляторной среды и конкуренции с другими жанрами. Вот анализ возможных сценариев и ключевых тенденций:
---
### **1. Текущее состояние жанра**
Текстовые браузерные игры (например, *Travian*, *OGame*, *GWARS*) сохраняют нишевую популярность благодаря:
- **Доступности**: Не требуют мощного железа или установки клиента.
- **Стратегической глубине**: Упор на планирование, дипломатию, управление ресурсами.
- **Сообществу**: Активные альянсы и долгосрочные взаимодействия между игроками.
Однако их аудитория постепенно сокращается из-за роста мобильного гейминга и AAA-проектов.
---
### **2. Технологические тренды**
- **Интеграция AI**:
Генерация уникальных событий, динамических квестов или персонажей с помощью нейросетей (например, ChatGPT). Это оживит рутинные механики.
- **Кросс-платформенность**:
Мобильные версии и синхронизация с ПК, чтобы игроки могли управлять базой «на ходу».
- **Blockchain и NFT**:
Внедрение криптовалют для торговли ресурсами или уникальными активами, что может привлечь новую аудиторию (но вызовет споры из-за регуляторных ограничений в РФ).
---
### **3. Аудитория и монетизация**
- **Целевая аудитория**:
— **Олдскульные геймеры** (ностальгия по 2000-м).
— **Стратеги-минималисты**, кто ценит геймплей над графикой.
— **Игроки из регионов** с низкой скоростью интернета.
- **Монетизация**:
— Подписки с эксклюзивным контентом.
— Краудфандинг для развития нишевых проектов.
— Партнерства с брендами (например, тематические ивенты).
---
### **4. Регуляторные вызовы в России**
- **Ограничения на зарубежные сервисы**:
Может стимулировать локальных разработчиков создавать аналоги *Travian* с адаптацией под российские реалии.
- **Законодательство о микроплатежах**:
Ужесточение контроля над донатом усложнит монетизацию.
- **Цифровой суверенитет**:
Перенос серверов в РФ и фильтрация контента.
---
### **5. Конкуренция и адаптация**
- **Мобильные игры**:
Проекты вроде *Rise of Kingdoms* перетягивают аудиторию, предлагая похожий геймплей с графикой.
- **Социальные сети**:
Интеграция игр в Telegram или VK Mini Apps для привлечения молодежи.
- **Образовательный потенциал**:
Использование текстовых стратегий в обучении (логистика, экономика, командная работа).
---
### **6. Возможные сценарии**
- **Оптимистичный**:
Жанр возродится за счет AI-генерации контента, VR-чат интерфейсов и гибридных механик (текст + минимальная графика).
- **Пессимистичный**:
Текстовые игры останутся ультранишевыми из-за доминирования мобильных платформ и метавселенных.
- **Реалистичный**:
Проекты выживут в формате «ретро-ностальгии» с упором на комьюнити и низкий порог входа.
---
### **7. Рекомендации**
- **Для игроков**:
Ищите игры с активными разработчиками и событиями. Участвуйте в альянсах — это продлевает интерес.
- **Для разработчиков**:
Экспериментируйте с AI, добавляйте мобильную синхронизацию и локальный контент (например, исторические сюжеты про Русь).
- **Для инвесторов**:
Ниша рискованна, но может быть прибыльной при грамотной монетизации и узкой таргетированности.
---
### **Заключение**
Текстовые браузерные игры в России не исчезнут, но их успех будет зависеть от адаптации к новым технологиям и сохранения лояльного комьюнити. Главные козыри жанра — низкие требования и глубина — останутся востребованными, особенно в условиях экономии ресурсов и роста интереса к ретро-форматам. |
|
Мне уже
|
9 |
| написано: 28.03.2025 19:15:25 |
На кой тебе бои 50-
Если игра уже давно перешла на 50+
Качать мультов - смысл? Играть основой и качать, качать и кидать реал-все! |
|
mark808
|
10 |
| написано: 28.03.2025 19:16:01 |
К сожалению относительно конкретной игры он не может предоставить информацию |
|
Верочка_63
|
11 |
| написано: 28.03.2025 19:16:21 |
Я думаю самое классное будущее. |
|
(Убийца пива)
|
12 |
| написано: 28.03.2025 19:18:45 |
11
для 1000+ упоротых,не больше. |
|
ALEX T
|
13 |
| написано: 28.03.2025 19:19:44 |
1 мрачное, количество людей, будет уменьшаться каждый год |
|
(Убийца пива)
|
14 |
| написано: 28.03.2025 19:20:12 |
12+
утопия,к сожалению
слишком дорогая эта,бесплатная игра |
|
(Убийца пива)
|
15 |
| написано: 28.03.2025 19:21:23 |
а с учетом того,что тут определенные "илиты"рулят,то конец еще ближе,чем кажется |
|
Gamalon17
|
16 |
| написано: 28.03.2025 19:24:41 |
почти 2500000 миллиона регистраций и
Сейчас в игре 2,691 игрок
За последние семь дней
заходили 11,241 игрок
тут все понятно) |
|
Вован_007
|
17 |
| написано: 28.03.2025 19:25:41 |
8. Гпт знает о ГВарз) приятно |
|
(Убийца пива)
|
18 |
| написано: 28.03.2025 19:26:55 |
|
mark808
|
19 |
| написано: 28.03.2025 19:32:49 |
Как то у всех больше пессимизма, ну почему гв не может остаться таким стационарным клубом по интересам , да и 11к игроков, даже поделим это на 3 не такая маленькое коллекичество |
|
Розовый Пони
|
20 |
-4 | написано: 28.03.2025 19:33:15 |
|