|
Подорвать беззащитную животную с n-го раза вещь забавная. Но так ли беззащитна
собака в реальности?
Может стоит сделать так, что бы при неудачном подрыве собаки подрывник терял
сколько нибудь, ну скажем 25% ХП, и поврежлалась шмотка, отаечающая за защиту
задницы. Ну и повесить ограничение, что б персонаж с ХП ниже 25% не мог залезть
на ферму, где есть собачка. |