| Автор | Тема: Вариативность |
jamjam
|
|
Дело говорит, даже взять киллеров с 10 профой. Выиграет тот кто напал (с пестами
если брать), так бредово смотрится..
Но ты представляешь насколько это кропотливая работа, даже страшно представить. |
|
БЕРТ
|
|
зять
|
|
Санитара леса лучше пусть уберут |
|
Крещенный огнем
|
|
43 профы давно пора перерабатывать вообще. |
|
antimult
|
|
44
а есть идеи?
42
Морти эту тему не закроет =) |
|
lshmitov
|
|
А я Никита, я мульт антимульта |
|
карапуз***
|
|
lshmitov
|
|
- Arti -
|
|
1 Это все из разряда очевидного.Если это не сделано за 10 с хреном лет, то я бы
не рассчитывал на подобные изменения когда-либо.
В том же БК действительно шире вариантивность из-за гораздо большего количества
вторичных (и первичных параметров). А у нас варьировать особо нечего, чтобы вот
прямо принципиальная разница была. Нечего варьировать - и все дела. |
|
100KiloPozitiva
|
|
Как вариант, сделать мастерские по изменению параметров предметов. Например:
имеем > Шлем MPAS
Вес: 3
...
Владелец шлема получает 20 единиц брони головы, 20% активной защиты и 30 HP.
Каждый параметр дает определенной кол-во очков для перераспределения (пассивная
броня - 1, активная - 3, бонусы по 5). Параметры брони нельзя опускать ниже 50%
от начального значения. Оставшиеся очки тратим на по своему усмотрению (цена та
же, что и на сброс, но увеличивается линейно, пропорционально бонусу).
После изменения конструкции шлема получаем:
Шлем MPAS [MOD]
Вес: 3
...
Владелец шлема получает 10 единиц брони головы, 15% активной защиты, 20 HP, 3
меткости и 5 бонусов снайпера.
Или
Шлем MPAS [MOD]
Вес: 5
...
Владелец шлема получает 25 единиц брони головы, 20% активной защиты и
обеспечивает 4 ед. бонуса «Крепкий орешек» и 2 ед. выносливости.
Естественно, такие вещи передавать нельзя. |
|
Крещенный огнем
|
|
45 у кого? у меня? могу родить, даже с балансом.
но мне лень и мне за ето не платят.
я лучше пойду поработаю. там тоже нужно думать, щитать, алгоритмизировать,
кодить... только за ето ещё и платят. |
|
antimult
|
|
51
только прогеры думают, что за это платят =) |
|
antimult
|
|
49
как нет параметров? В гв их море. Дали бы возжность как в 50м посте делать - уже
интереснее стало бы. Криты и орехи - чем не разнообразие? |
|
vania z
|
|
53 тем, что орехи уменьшают эффект крита и если навалить орехов 50, то криты от
некритов отличаться перестанут. Помимо того, что их не будет. |
|
ДРуГаНн
|
|
И дезолятор какой нибудь ввести, который игнорирует бонус ореха) |
|
Рейгар
|
|
Много раз поднимал тему в Иип про однотипность персонажей.Предлагал ввести
систему особенных навыков которые учатся каждые 5-10 лвл и которые нельзя
изменить,на что получил ответ мюнха,что так или иначе все сведется к
оптимальному варианту,и снова все будут ходить в одном и том же. |
|
vania z
|
|
56 вот оптимальный вариант - это то, что всё портит. У меня в голове есть хитрая
система, но реализую не скоро. |
|
vania z
|
|
в теории, звучит интересно. |
|
Atome
|
|
55 дезолятор на снайпера
И маелшторм |
|
MasterJack
|
|
Астрологи объявили неделю снайпера.
Все бонусы снайпера увеличиваются на два.
Все снайпера получают удвоенный урон.
И т.п . |
|