Новости | Об игре | Форум
23:59, 2162 онлайн
Форумы » Клуб Нытиков » Изменение правил игры во время игры. Честно ли это? 
1234

АвторТема: Изменение правил игры во время игры. Честно ли это?
Ltd_vadim



 21 
 -14   
  написано: 30.08.2025 22:19:13 
20. Очевидно, что повышение планки в репке ввели, чтобы не обесценивать время давно играющих персонажей… по-любому будет очередное ускорение прокачки, и чтобы с нуля до 75го не качались за пол года было введено 500часов…
H KoLxo3HuK



 22 
 7   
  написано: 30.08.2025 22:23:28 
21

Так как раз таким образом старания, время и деньги давно играющих персонажей и обесценили.

Новых игроков с нуля до 75 думаю будет немного и они итак заплатят за свой кач, даже без репок.
H KoLxo3HuK



 23 
   
  написано: 30.08.2025 22:24:26 
21
И если немного подумать, то появится много других идей как притормозить геймплей.
antinarko



 24 
 -1   
  написано: 30.08.2025 22:41:04 
17 сколько сейчас надо вливать еун чтоб просто играть? В меру качаться, в меру синдовые. Я про цену госа и ремонт артов.
Трусы парусом



 25 
 61   
  написано: 30.08.2025 22:47:43 
Всем говорили, что это игра в мафию, как бы намекая почувствуй себя в роли "мафиозника". По факту мафия- это администрация, а игроки терпи..., ой потерпевшие
Ltd_vadim



 26 
 -9   
  написано: 30.08.2025 22:52:41 
24. Не знаю… пока особо не вливаю… до 70го наверно можно прокачаться без вливов… дальше посмотрим

22. В целом хз… если сейчас начать 50му догонять меня например, ему понадобиться минимум 2 года… по этому все не так плохо… еще пол года назад нейронка или просто кто-то ручками мог фармить 40-60кк БО в день и у меня как у старого игрока, не имеющего возможности сутками бегать и крошить поков, не было вообще шансов получить хоть какое-то преимущество за счет возраста персонажа
Заблудшая душа



 27 
 0   
  написано: 30.08.2025 22:52:42 
Я вот не могу понять одно, админ с 2003 года рулит проектом, почему вдруг все решили, что игра движется в неверном направление?
Заблудшая душа



 28 
   
  написано: 30.08.2025 22:54:23 
На старте вообще никто не вливал, еун в госе стоил дай бог памяти 8к. Путь то какой пройден и без донатов
ралли 2008



 29 
 5   
  написано: 30.08.2025 22:54:53 
28. Вот щас и наверстывают упущенное)
Заблудшая душа



 30 
   
  написано: 30.08.2025 22:58:09 
28 тут нужно понять, это обязательно или добровольно
H3M3C



 31 
 26   
  написано: 30.08.2025 23:00:14 
Предлагаю к отработать 500 часов добавить альтернативу, либо работать, либо набить 500к умений руками.
Заблудшая душа



 32 
   
  написано: 30.08.2025 23:08:46 
31 по сути работая на сломе тебе немного до заветной кнопки 5 часов осталось, а там как я думаю 500 часов полетят быстро, но не быстрее, чем, "так надо"
FluffiBunni



 33 
 -5   
  написано: 30.08.2025 23:14:57 
1 H KoLxo3HuK, 30.08.25 21:35:08:
Я в игре с 2004 года, многое что повидал, несколько раз уходил-возвращался, но всегда вливал довольно много еун, потому что считаю это игрой и отдыхом.

Мне правда не жалко вливать тысячи еунов в качестве благодарности за интересный проект.

Но новость про изменение таблицы опыта и условий выполнения репки(500 отработанных часов) вызвала у меня смешанные эмоции.
Несколько дней я пытался разобраться и проанализировать что же кардинально было другое в этой новости, что за 21 год игры я задумался на тему закрытия этого проекта для себя лично.
Люди тут ныли всегда, это правда. Но этот случай другой.

Как я вижу ситуацию с недовольством большинства игроков в связи с новостями за последний месяц:

1. Многие набили много опыта и потратили на это много денег, в том числе вливая реальные деньги в проект.

2. Администрация вводит новые уровни но так же необходимость выполнения репки, привязанной к навигатору и отработанным часам, вероятно пытаясь нивелировать остановку получения денег за опыт, накопленный игроками за годы игры, но взамен обещая нам гб за уровни, на чем Илья акцентирует в новости про уровни. Цитирую: «Таким образом, чтобы достичь максимального на данный момент 75 уровня и получить суммарно премии на 425,000,000 Гб, нужно будет выполнить это достижение 24 раза и, разумеется, набрать соответствующее количество боевого опыта.»

3. Понимая что люди просто стали неожиданно меньше вкладывать в игру из-за премий с уровней, администрация решила пофиксить все что можно, в частности: продажа недвижимости в гос-вместо 70% возврата - 30%; продажа гос предметов- вместо 50% теперь от 30% до 10%; бонусы за уровни теперь нельзя получать чаще чем в 15 дней; сделали динамической стоимость урана, что моментально повлекло за собой инфляцию на гос предметы; и последний пункт, который добил всех - изменили таблицу опыта до 3,5 миллиардов опыта и количество отработанных часов в репке увеличилось больше чем в три раза - до 500 часов.

Отбросив эмоции хочется задать администрации два вопроса:

1. Я не против изменений правил игры во время самой игры если это устраняет дисбаланс, созданный нововведениями. Но какой дисбаланс вы хотите изменить сейчас?

2. За опыт на наших персонажах, набитый годами, мы заплатили многими еунами и своим временем. Почему у нас требуют в одностороннем порядке и без права обсуждения, заплатить за этот опыт еще раз?

Спасибо за вероятный ответ.
Ты не один такой)) Я вообще не понимаю для чего нужно было эту мутотень устраивать с достижениям и. Можно было просто уровни уже полученные выдать. Что бы народ остался доволен перманентно по 10% допустим от премий заплатите. Гб быстро бы слили, получили бы подорожание всего, но это быстро прошло. Вместо этого все для чего то закрывают тупые репки как шизойды, дикая инфляция уже пол года, с ней якобы борется но на самом деле вообще не борется а наоборот разгоняют и как вишенка на торте дорожающий гос.
Кто дал ребенку ключи от админки?
FOPPA



 34 
   
  написано: 30.08.2025 23:16:24 
1. Это не честно, это мало. Нужно делать 50%
FOPPA



 35 
   
  написано: 30.08.2025 23:16:59 
34. Я про сегодняшнее
H KoLxo3HuK



 36 
 0   
  написано: 30.08.2025 23:51:27 
26
Таких будут единицы, кто захочет вас догонять с 50 уровня. А сейчас еще меньше.

Я про то что были правила игры и таблица опыта.
Игроки ее набили, потратили на это время и деньги.
А им вводят теперь новые условия, которые по исполнению занимают несоизмеримые усилия и затраты.
Это же не очень честно? Я уже не говорю что текущая инфляция и дисбаланс в экономике затронул и младшие уровни, которые еще огого сколько качаться.
Главный вопрос - ради чего это? Оттолкнуть тех немногих играющих? Нам бы наоборот привлекать новых игроков и возвращать тех кто ушел чтобы всем было интереснее играть. Тут таким темпом останется 300-500 игроков

Если мы хотим притормозить кач игроков, давайте просто фиксить навыки младших уровней, как сделали сегодня с силой луны. Давайте вернем мотивацию качаться для 50- уровней.
Давайте придумывать новое оружие и броню чтобы сливали гб и вливали новые еуны.
Давайте признаем что у нас есть проблема с балансом уровней игроков.
Professor Chaos



 37 
 -6   
  написано: 30.08.2025 23:53:15 
Печальнее было, когда отменили умения за поражения на Ауте и ввели боевой опыт за профы, а это фигня всё :)
H KoLxo3HuK



 38 
   
  написано: 30.08.2025 23:54:40 
33
На мой взгляд это было сделано в качестве компенсации за недополучение донатов. Многие стали меньши вливать из за премий за уровни. Но эти премии выдают за опыт, который мы набивали годами. Не бесплатно.

Это как тебе выдали кредит, а отдавать ты не хочешь и придумываешь новые способы чтобы этого не делать.
H KoLxo3HuK



 39 
 14   
  написано: 30.08.2025 23:57:18 
27
Количество людей уменьшается. Это означает проект движется в верном направлении?
H KoLxo3HuK



 40 
   
  написано: 30.08.2025 23:58:15 
34
Я не понимаю. 50% чего надо делать?
1234

К списку тем