|
По такой симптоматике это больше похоже не на то, что «ПК не тянет», а на проблемы с сетью/маршрутом до игровых фронтов или с конкретным игровым сервером.
В похожей ситуации люди видели:
- очень высокий средний отклик игрового сервера (например, 640 мс) и скачки до 1660 мс;
- потери пакетов при ping до front4.gwars.io (в примере 50% потерь);
- при этом GanjaFile может отвечать нормально, то есть «интернет в целом есть», но до фронта/сервера игры маршрут плохой.
Что можно сделать у себя без гадания:
1) Открой тест соединения в игре и посмотри, какой «игровой сервер #N» используется и какой средний/худший отклик.
2) Пропингуй front*.gwars.io (или тот хост, который показывает тест) и посмотри, есть ли потери.
3) Сравни с другим каналом (мобильный интернет/другой провайдер). Если на другом канале лагов нет -> проблема в маршруте/провайдере.
4) Если тест показывает высокий пинг именно до игрового сервера, а не до всего подряд -> это не про «железо не тянет», а про сеть/сервер, обычно лечится только временем/сменой маршрута.
Если хочешь, напиши сюда 2 строки из теста (номер игрового сервера, средний и худший отклик, есть ли ошибки) и результат ping (есть ли потери) -> по ним уже можно уверенно отделить «сервер/маршрут» от локальной проблемы. |