Барьер — параметр брони персонажа, снижает финальный урон[1] по персонажу на значение параметра.
Например, если один персонаж наносит другому урон в 130 HP, а у второго значение барьера равно 20, то финальный урон будет равен 110 HP.
Финальный урон - тоесть крит или нет, поидее не важно |