Новости | Об игре | Форум
00:50, 1803 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » личные NPC 

АвторТема: личные NPC
Faust 8



 1 
 0   
  написано: 11.02.2019 00:30:30 
Здравствуйте, форумчане!
После долгого отсутствия перестал понимать новости об игре. Каждая вторая новость о NPC персонажах, личный NPC, синдикатных NPC. О чем речь ?! Помогите разобраться!
Заранее спасибо! (:
3th



 2 
 1   
  написано: 11.02.2019 00:31:53 
Официальные объявления » [news] Персональные NPC (Ilia Sprite (adm), 11.11.18 16:16:38)
Сегодня в игре состоялось важное обновление: появились персональные NPC.

Персональный NPC - это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который дает указания, что именно должен делать NPC.

Более подробно о персональных NPC вы сможете прочитать в описании игры:
https://www.gwars.io/help/index.php?sid=107&pid=45

NPC придуманы не только, как дополнительный "рюкзак" или способ прокачки основного персонажа. В дальнейшем NPC смогут принимать участие в некоторых боях на стороне основного персонажа, и, скорее всего, участвовать в боях за его синдикат.

Все персонажи, получившие 40 боевой уровень, уже сегодня могут нанять своего NPC со страницы "Ваши квесты". Остальные получат такую возможность сразу же вместе с 40 боевым. Просим вас ответственно отнестись к выбору имени и пола NPC - это действие необратимое, а изменить имя невозможно.

Важно отметить, что новая игровая механика ближайшие пару недель будет проходить обкатку и наладку. Условия, коэффициенты, весь механизм взаимодействия с персональными NPC - всё может меняться без предупреждений и объявлений. Пожалуйста, учтите это при планировании своих действий и возможных расходов.
wwwruslik



 3 
   
  написано: 11.02.2019 00:32:16 
Тебе пока рано. С 40 они
3th



 4 
   
  написано: 11.02.2019 00:32:17 
Официальные объявления » [news] NPC: изменения и доработки (Ilia Sprite (adm), 18.11.18 15:55:21)
Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление персональными NPC было доработано в соответствии с вашими пожеланиями.

- интерфейс управления NPC был продублирован на странице информации о персонаже, чтобы он оставался доступен во время движения и боя;
- список NPC, управляемых персонажем, добавлен на страницу информации о владельце, рядом с блоком "Семья". С той же страницы доступна ссылка на снаряжение своих персонажей;
- NPC теперь могут использовать предметы, привязанные к своему владельцу. Это позволит одеть своего NPC в экипировку с модулями и личные именные предметы (но в этом, пока что, мало практического смысла);
- исправлена ошибка, при которой NPC мог использовать оружие, которое не соответствует требованиям к параметрам персонажа или доступному весу;
- производственный опыт у NPC теперь растет не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает работу на производстве. При этом NPC получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока;
- исправлена ошибка, когда при получении опыта и навыков владения оружием основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень;
- при передаче команд NPC игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой капчей, которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов!
- ссылки на своих NPC добавлены в дополнительную навигацию "под звездочкой" на страницах в мобильном виде;
- начиная со вторника NPC будут бросать гранаты в боях на Outland и получать за это навыки;

Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков.
Верочка_63



 5 
 8   
  написано: 11.02.2019 00:32:32 
Прочитай все новости от 11.11.2018 все будет более менее понятно
Тема закрыта Faust 8

К списку тем