Новости | Об игре | Форум
04:49, 746 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Как считается эконом у NPC 

АвторТема: Как считается эконом у NPC
Ц_И_Н_К



 1 
   
  написано: 10.12.2018 00:51:01 
Понятно что по цене вооружения и прочности которая была сломана в боях, не понятно по какой формуле.
Prince D



 2 
   
  написано: 10.12.2018 01:09:46 
[Сообщение удалено модератором Prince D]
Харон 700



 3 
 8   
  написано: 10.12.2018 01:12:42 
408 cowerboy, 13.11.18 18:08:22:
для госа 1/8 от ремонта
то есть если лайта ремонтируется за 1250
1250 / 8 = 156,3
то за слом дадут 156,3 эко за одну прочку соответственно при
прочка /15 - 10,42
прочка /14 - 11,16
10,42 * 15 = 156,3
11,16 * 14 = 156,3
404 cowerboy, 13.11.18 17:51:28:
для артов 1/6 от ремонта
то есть если баррет ремонтируется за 12500
то за слом дадут 2083 эко
за одну парочку соответственно при
прочке /42 - 49,6
прочке /41 - 50,81
49,6 * 42 = 2083,2
50,81 * 41 = 2083,21
Prince D



 4 
   
  написано: 10.12.2018 01:15:01 
Хм, на всякий случай тогда:
Официальные объявления » [news] Персональные NPC (Ilia Sprite (adm), 11.11.18 16:16:38)
Сегодня в игре состоялось важное обновление: появились персональные NPC.

Персональный NPC - это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который дает указания, что именно должен делать NPC.

Более подробно о персональных NPC вы сможете прочитать в описании игры:
https://www.gwars.io/help/index.php?sid=107&pid=45

NPC придуманы не только, как дополнительный "рюкзак" или способ прокачки основного персонажа. В дальнейшем NPC смогут принимать участие в некоторых боях на стороне основного персонажа, и, скорее всего, участвовать в боях за его синдикат.

Все персонажи, получившие 40 боевой уровень, уже сегодня могут нанять своего NPC со страницы "Ваши квесты". Остальные получат такую возможность сразу же вместе с 40 боевым. Просим вас ответственно отнестись к выбору имени и пола NPC - это действие необратимое, а изменить имя невозможно.

Важно отметить, что новая игровая механика ближайшие пару недель будет проходить обкатку и наладку. Условия, коэффициенты, весь механизм взаимодействия с персональными NPC - всё может меняться без предупреждений и объявлений. Пожалуйста, учтите это при планировании своих действий и возможных расходов.
Важно отметить, что новая игровая механика ближайшие пару недель будет проходить обкатку и наладку. Условия, коэффициенты, весь механизм взаимодействия с персональными NPC - всё может меняться без предупреждений и объявлений. Пожалуйста, учтите это при планировании своих действий и возможных расходов.
Ц_И_Н_К



 5 
   
  написано: 10.12.2018 02:09:08 
Спасибо
Тема закрыта Ц_И_Н_К

К списку тем