| Автор | Тема: Вопрос по навыку точный залп |
OxViper
|
|
TWW
|
|
OxViper
|
|
В смысле есть разница отнять 20проц урона и увеличить урон на 20 проц. Как такое может быть ? |
|
TWW
|
|
Точный залп - такой же навык, как балщит, поле или бункер пока. Поэтому твой плюс минус навык противника - получаем результат |
|
OxViper
|
|
И как тут с порядком хода |
|
TWW
|
|
3
Если отнять 20%, а потом прибавить, то будет 0 |
|
OxViper
|
|
4 Где написано такое ? И точный залп как и бункер не точные навыки. |
|
TWW
|
|
5
Без разницы. Навыки применяются после брони. Самыми последними. |
|
OxViper
|
|
6 Ты гениальный математик |
|
OxViper
|
|
8 Ну так формулы то разные, как вышло одинаково ? |
|
OxViper
|
|
Если цель стоит ближе, чем (прицельная_дальность_стрельбы — 2) оружия в правой руке, попадание нанесет на (Меткость)% больший урон. Максимальное полезное значение меткости - 70. |
|
OxViper
|
|
Персонаж будет получать уменьшенный на (Выносливость/3)% урон от попаданий из других видов оружия и в два раза меньший урон от горения. (Максимально полезное значение выносливости - 75) |
|
OxViper
|
|
Как вышла надпись что мой шет с -2 урона, а второй -20. |
|
OxViper
|
|
OxViper
|
|
Это бункер Навык уменьшает урон, наносимый пулеметчику на (Выносливость/2)%, но уменьшает его собственный урон на (Выносливость/3)%. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет, а снижение урона ограничено 30%. |
|
OxViper
|
|
Я могу где-то прочитать что теперь суммируются проценты разных вещей ? |
|
Prince D
|
|
В скобках показывается показывается совокупное влияние навыков на урон, причем всех, противников и союзников.
Это изначально и вводилось для того, чтобы наглядно показать, что навыки влияют и как они влияют.
Очередность хода при взаимодействии навыков никакой роли не играет. |
|
| Тема закрыта Prince D |