| Автор | Тема: Вопрос про меткость! |
ALEKCEYKA2
|
|
Доброго всем)! Возникла мысль уж простите)
Параметр меткость гласит:
Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
Возникает прямой вопрос! Какая должна быть у снайпера чтобы попасть в противника который отскочил в другую сторону?) (Ilia Sprite (adm) Простите меня!) |
|
вампиреныш93
|
|
вампиреныш93
|
|
сто процентов говорит о том что в другую сторону не полетит |
|
Vovkin
|
|
Никакой, снайперка не рикошетит. Только ава у нее. Это все для многопульного верно только. |
|
ALEKCEYKA2
|
|
Значит противоречие получаеться в правилах? |
|
вампиреныш93
|
|
ни каких протитворечий математика |
|
Vovkin
|
|
5 это как с реальным оружием, представь пулемет и снайперку, где есть шанс что стрелял в одну сторону, а попал в другую? |
|
ALEKCEYKA2
|
|
Ещё раз повторюсь) Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону. Это написано в правилах игры) Вот и спрашиваю какой должен у меня быть параметр Меткость чтобы попасть в противника, даже когда противник отскакивает! |
|
ALEKCEYKA2
|
|
Рэп-тиран
|
|
Точность стрельбы: 100%
Вот этот параметр говорит о том что все какова вероятность что все пули выпущеные из оружия полетят в ту сторону в которую стрелял. |
|
ALEKCEYKA2
|
|
10 Но в правилах написано что есть возможность попасть в другую сторону! Так я и пытаюсь это узнать при каком уровне меткости? |
|
Харон 700
|
|
8. Для оружия со 100% точностью - это утверждение не работает |
|
ALEKCEYKA2
|
|
12 А для кого тогда правила пишутся? |
|
Харон 700
|
|
| Тема закрыта Харон 700 |