"Бонус снайпера" - влияет на вероятность критических попаданий из любого вида оружия. Максимально полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т.е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно "набрать" бонусами.
"Крепкий орешек" - уменьшает вероятность критических попаданий в персонажа (обратный эффект бонуса снайпера) и обеспечивает дополнительную защиту от таких попаданий, даже если они произошли. Максимально полезное значение при снижении вероятности попадания равно уровню персонажа, максимально полезное значение защиты от попаданий не ограничено.
http://www.gwars.io/help/index.php?sid=104&pid=45