Отношения с неигровыми персонажами изменяются:
+0,02 — при успешном выполнении задания (за исключением задания на трофей с Outland Island в обмен на экономический опыт — за него статус увеличивается лишь на +0,01);
-0,01 — при отказе от задания. Чем лучше отношения с неигровым персонажем, тем меньше шанс, что показатель его отношения к вам понизится;
-0,01 — если игрок не успел вовремя принять решение о выполнении задания;
-0,06 — при провале задания;
-0,06 — при нападении на неигрового персонажа. С 4 октября 2012 года нападение на неигровых персонажей дополнительно стало улучшать отношения с синдикатами, враждебными для этих персонажей, но дружественных к вашему персонажу — статус +0,015 с округлением вниз до сотых независимо от успешности нападения[2].