Новости | Об игре | Форум
12:05, 2607 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Навык "Инсайт" 
12

АвторТема: Навык "Инсайт"
Riki_tiki_tavi



 1 
 35   
  написано: 5.05.2017 10:44:01 
Если в бою встретятся два персонажа с умениями 20/10 на одном типе оружия,
первый персонаж включит "Инсайт", а второй нет, то будет ли этот навык работать?


Т.е. будет ли первый персонаж с 32-й умелкой, а второй с 28-й на время действия
навыка?
vania z



 2 
 27   
  написано: 5.05.2017 10:48:19 
На такой шкаф я ещё не залезал:(
qRybik



 3 
   
  написано: 5.05.2017 10:49:03 
По идее должно, по факту, если стоит максимальное значение, то выше головы не
прыгнуть.
Riki_tiki_tavi



 4 
   
  написано: 5.05.2017 10:49:35 
2 походу надо эксперимент ставить, нужно два перса с 20/10 на один тип оружия.
vania z



 5 
   
  написано: 5.05.2017 10:49:42 
3 не существует int с максимум 30, так что зависит лишь от того, как числа
обрабатываются логикой игры.
Артем С.



 6 
   
  написано: 5.05.2017 10:49:57 
Нельзя получить больше 20/10, это потолок, инсайт не может дать больше, чем
игрой изначально установлено
qRybik



 7 
   
  написано: 5.05.2017 10:50:12 
Зависит от формулы Инсайта, но кажется, то 30 это потолок. Иначе у кумы, и всех
у кого уже по факту 35 умелка работало бы при навыке
vania z



 8 
   
  написано: 5.05.2017 10:50:45 
6 ты явно не знаком с программированием
Riki_tiki_tavi



 9 
   
  написано: 5.05.2017 10:51:10 
[Сообщение удалено автором (Riki_tiki_tavi)]
SERVER999



 10 
   
  написано: 5.05.2017 10:55:20 
А может и будет,если у них Умка по 30 то в бою анти Умка уйдёт и будет работать
как 20 у каждого,а потом кто включит инсайт у того и больше будет,хотя может и
хрень сказал
Артем С.



 11 
   
  написано: 5.05.2017 10:57:11 
8, открывай таблицу опыта и умений.

Нету 20/11, не предусмотрена данная возмлжность
ILTYA



 12 
   
  написано: 5.05.2017 10:59:50 
4 это непрактично.
к 19-20 умелке разброс даже с высокой меткостью даже у оружия с самыми малыми
вилками даже по большой выносливости огромный. Нужна адски большая выборка,
сотни попаданий, а навык действует всего два хода.
WightSataN



 13 
   
  написано: 5.05.2017 11:04:00 
12-й дело говорит
Riki_tiki_tavi



 14 
 2   
  написано: 5.05.2017 11:05:29 
12

1. берём два персонажа с умелками 20/10
2. Одеваем их в гос броню, надеваем лечилку
3. Выдаём им одинаковые пушки, но не слишком слабые чтобы урон с пули был > 1
4. Не забываем им выставить навык инсайт и меткость > 33.
5. Устраиваем спарринг в одиночках или ещё лучше в дуэлях.
6. 10 или 20 ходов они будут лупить без "Инсайта", но так чтобы не умереть.
Замеряем средний урон с пули.
7. Затем лечение несколько ходов если нужно.
8. Далее они поочерёдно врубают инсайт, замеряем средний урон с пули за два хода
действия навыка.
9. ???
10. Profit!

По значению урона всё станет понятно, работает навык или нет, выборка будет
достаточно информативной.
qRybik



 15 
   
  написано: 5.05.2017 11:09:10 
Лучше взять одного уровня и примерно одинаковые чтобы были по выносу /эконому и
пр были одинаковые
ILTYA



 16 
   
  написано: 5.05.2017 11:20:33 
14
Допустим, произойдет чудо и в бой затащим персонажей с одинаковой умелкой,
меткостью и выносливостью.

Допустим, криты нам вообще ничего не испортят (у персонажей одинаковые основные
уровни? снайперы? орешки?), включая всего 16 выстрелов с инсайтом в день (4 боя
в одиночках-дуэлях).

16 выстрелов - крайне мало. И это идеальные условия. А теперь представь, что
половина инсайтов с критами. Значит мы либо эту половину отбрасываем, либо
говорим "ага, значит за каждый крит надо пересчитать выносливость (ку-ку
повсеместный крепкий орешек), и добавить броню. И еще думать, сколько мы
потеряли на округлении.

Сори, но мерить по среднему урону мне в принципе как идея не нравится.
ILTYA



 17 
   
  написано: 5.05.2017 11:22:44 
Я хочу сразу сказать, я сам бы с удовольствием проверил, но для проверки инсайта
в стерильных условиях нужно слишком много боев.
Мне полиция не разрешила внутрисиндовые общие бои делать, а тестовый сервер я
пропустил, о чем плачу раз в месяц.
vania z



 18 
   
  написано: 5.05.2017 11:31:23 
16 зачем криты? Без маскировки и лупите мимо, урон с рандомов смотрим.
Riki_tiki_tavi



 19 
   
  написано: 5.05.2017 11:32:04 
16 одинаковые уровни, орешки и снайперы не нужны.

Вообще у некоторых типов оружия очень большая разница в уроне между скажем 18 и
20-й уровнями умений, например у снайперок очень сильно ощущается.

Криты из снайперов 2 раза подряд пройти не должны, однако даже если и пройдут, у
нас будут цифры для сравнения с другой стороны (у другого игрока), навряд ли у
обоих на инсайте будет 2 крита подряд.
Riki_tiki_tavi



 20 
   
  написано: 5.05.2017 11:32:34 
+19 ну да, или как Ваня говорит, рандомом.
12

К списку тем