|
Защита от оружия
Каждый игрок, который достиг 20 уровня владения определенным видом оружия, при
дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа.
В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например,
20/2 означает, что игрок получил второй уровень защиты от оружия. Это означает
следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от
попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим
оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.
Таким образом, если в персонажа с навыком владения снайперским оружием 20/3
стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан вычитанием от навыка
19-3=16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по
персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3=19.
Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает
перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно
развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные — чтобы
получать меньше урона от других видов оружия. |