Новости | Об игре | Форум
17:39, 2830 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » давно гранаты перестали бомбить? 

АвторТема: давно гранаты перестали бомбить?
Ира Путина



 1 
 -2   
  написано: 19.10.2016 01:07:29 
http://www.gwars.io/warlog.php?bid=1305185372
1-й ход, граната летит в двух шахов, оба на одной дальности в пределах радиуса.

Оба остались живы и на одной линии, но задела только одного.

Разве граната не должна накрыть всех в радиусе действия??
Сколько себя помню, никогда такого не было(
Флинкс



 2 
 7   
  написано: 19.10.2016 01:08:30 
00:57, #1 : Сучка Крашеная подходит ближе.
Ира Путина



 3 
 -2   
  написано: 19.10.2016 01:10:01 
2
и Камаз подошел. на следующем ходу оба остались на одной линии
Флинкс



 4 
 2   
  написано: 19.10.2016 01:11:33 
3
Он подошёл уже после выполненных бросков гранат, в порядке основного расчёта
хода:
00:57, #1 : Сучка Крашеная запустил осветительную ракету
00:57, #1 : Сучка Крашеная взорвала ОР-1Т : AbramsS -1
00:57, #1 : Сучка Крашеная подходит ближе.
00:57, #1 : Ира Путина взорвала РКГ-3 : Сучка Крашеная -131
00:57, #1 : _КАМАЗ 2011_ стрелял с упреждением влево, но Ира Путина отошла
вправо
00:57, #1 : _КАМАЗ 2011_ стрелял левее, но Ира Путина отпрыгнула вправо
00:57, #1 : _КАМАЗ 2011_ подходит ближе.

Клуб Недовольных » Идея об изменении порядка хода в бою (-Truba-, 14.10.16 14:45:29)
Илья изменил тактику боя, но допустил ошибку из-за которой баланс пошатнулся:
http://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1345

- красная команда бросает гранаты
- синяя команда бросает гранаты
- красная команда стреляет
- синяя команда стреляет

Логично тогда было бы сделать так:
1. Синяя команда бросает гранаты
2. Красная команда стреляет (подходит вперед)
3. Синяя команда стреляет (подходит вперед)

Есть бой:
http://www.gwars.io/warlog.php?bid=1304802452

Я за синюю команду имел дальность на единицу выше, чем у пулемета из красной
команды. Кинул гранату и подошел вперед, а получается так, что я тупо подошел на
дальность стрельбы пулемета. Как-то не логично, что если ты кидаешь гранату, то
ты даешь противнику преимущество тем, что ты сразу подошел к нему. Получается,
что синяя команда в заведомо проигрышной ситуации, так как надо по новой
механике стоять на месте, если кидаешь дым/свет.

Логичнее тогда было бы сделать так, чтобы фаза хода вперед осуществлялась во
время фазы стрельбы, а не во время броска гранаты, то есть ты сперва кидаешь
дым/свет, потом стреляет красная команда, а уже после ты делаешь шаг вперед.
Иначе получается, ты должен либо стоять на месте, либо ты идешь на пулемет.
Красная команда имеет неспортивное преимущество из-за этой новой системы. Я
против такой тактики боя. Предлагаю это поправить.
Ира Путина



 5 
   
  написано: 19.10.2016 01:17:30 
4
а почему такая очередность, не пойму?

камаз стоит выше, а сучка ходит первой,
потом бросок гранаты посчитали только для одного человека из команды соперника.

бардак какой-то
Флинкс



 6 
   
  написано: 19.10.2016 01:18:59 
Вот с этих пор...
Официальные объявления » [news] Порядок выполнения хода, владение оружием (Ilia Sprite (adm), 28.08.16 19:48:52)
Сегодня существенно изменился порядок выполнения хода в бою, и все тактические
особенности ведения боя, с ним связанные. С сегодняшнего дня обе команды будут
бросать гранаты в начале хода. Таким образом, расчет хода будет выполняться в
таком порядке:
- рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков
- красная команда бросает гранаты
- синяя команда бросает гранаты
- красная команда стреляет
- синяя команда стреляет
Это уравняет возможности применения дымовых и осветительных гранат, и позволит
получать от их использования больше пользы.

Помимо этого, изменилась логика начисления навыков владения оружием:
- с первого сентября навык не будет начисляться совсем, если персонаж не нанес
никакого действительного урона врагам из оружия в руках
- 15% увеличение навыка от действующего командного пункта теперь будет
распространяться не только на нападающих, но и на защитников
- отменен 30% штраф в навыке за участие в скрытом нападении

А с 15-го сентября режим Forever Young останется доступен и будет работать только для
бойцов, получивших 40-й боевой уровень (и старше).

Вместе с этим, продолжаются наши тематические недели. На этой неделе урон всех
гранат будет увеличен на 20%, а получаемый за них навык на 50%. Дополнительно,
призы в лотерее Ganja Island будут разыгрываться каждые 10 часов, а перевод
синдикатного опыта будет дешевле на 30%.
Норд



 7 
   
  написано: 19.10.2016 01:20:10 
5
Гранаты кидали только вы с сучкой, они обсчитываются до остальных ходов, шагов и
тд. Вот если бы камаз тоже гранату кидал, то задела бы обоих.
Ира Путина



 8 
 -5   
  написано: 19.10.2016 01:21:39 
А на втором ходу что происходит?
в нашей команде бросили ОР-1Т, но тут почему то посчитали сначала бросок потом
подход, хотя теперь шахи разбежались с линии))

где логика? Или теперь как хотят так городят, кому повезет-тот молодец?
Ира Путина



 9 
   
  написано: 19.10.2016 01:23:06 
хм, как все запутано(
Тема закрыта Ира Путина

К списку тем