Новости | Об игре | Форум
09:57, 2549 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Бонусы за умелку 20\10 

АвторТема: Бонусы за умелку 20\10
extriMAL



 1 
 -3   
  написано: 26.11.2015 10:17:31 
Есть ли временные\постоянные бонусы за получение 20\10 умелки на одно (два,
три...) вида вооружений?
Если да - прошу ссылку (пруф)

Спасибо!
_Щелкунчик_



 2 
   
  написано: 26.11.2015 10:18:17 
PiaR666



 3 
   
  написано: 26.11.2015 10:18:25 
+10к хп за взятиe 20/10умки на 3мeсяца вродe
---кнопа---



 4 
   
  написано: 26.11.2015 10:18:57 
При получении 20/10 умелки, +10 здоровья на месяц вроде, могу ошибиться
extriMAL



 5 
 -2   
  написано: 26.11.2015 10:20:49 
2
Ссылка ради ссылки? Там что-то сказано по 20\10? Если да - прошу ткнуть носом
Карась_



 6 
 1   
  написано: 26.11.2015 10:21:07 
на три месяца + 10 к хп
extriMAL



 7 
 -4   
  написано: 26.11.2015 10:21:37 
3,4
Что-то подобное слышал, хотелось бы увидеть офиц.подтверждение (в новостях,
правилах игры и тд)
extriMAL



 8 
 -4   
  написано: 26.11.2015 10:23:01 
6
10 пунктов "Здоровье", то ест 60 HP?

Это где-то описано?
PiaR666



 9 
   
  написано: 26.11.2015 10:26:20 
8+
А слова 6-го у которого 5 20/10 мало?
--Лилия--



 10 
   
  написано: 26.11.2015 10:27:11 
подтверждаю, если мнение оф. лица тебе так важно
_Щелкунчик_



 11 
   
  написано: 26.11.2015 10:27:56 
Официальные объявления » [news] Продление таблицы навыков (Ilia Sprite (adm), 23.02.08 21:40:32)
Очередное изменение сегодня коснулось системы навыков владения различными видами
оружия: была продлена таблица навыков. Теперь каждый игрок, который достиг
двадцатого уровня владения определенным видом оружия,
при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого
типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту:
например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это
означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то
урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения
этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.

Таким образом, если в персонажа с навыком владения снайперским оружием 20/3
стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан от навыка 19-3, т.е.
16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с
навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3, т.е. 19.

Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает
перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно
развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные - чтобы
получать меньше урона от других видов оружия.

Кроме того, теперь за некоторые комбинации достигнутых уровней навыков персонаж
получает бонусы:
1. Если у персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й
уровень владения любым другим оружием, он получает один "бонус сапера".
2. Если у персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень
владения любым другим оружием, он получает ещё один "бонус сапера".
3. Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он
получает один "бонус маклауда".
4. Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он
получает один бонус "крепкий орешек".
extriMAL



 12 
   
  написано: 26.11.2015 10:30:14 
Я вам верю.
Просто привык искать информацию в FAQ и поисковиках. Поэтому, когда не нахожу -
появляется ощущение диссонанса %)
extriMAL



 13 
   
  написано: 26.11.2015 10:31:05 
11
extriMAL



 14 
   
  написано: 26.11.2015 10:31:18 
11
Опять не попал -(
--Лилия--



 15 
   
  написано: 26.11.2015 10:46:23 
12. не все нововведения анонсируют
Тема закрыта --Лилия--

К списку тем