| Автор | Тема: вопрос по крайне редким модам |
Черчилль1991
|
|
Есть ли шанс в обычных боях, против поков или ТОЛЬКО на ауте в спец локации? |
|
Gmurik
|
|
Есть шанс везде получить КР мод |
|
Черчилль1991
|
|
Слышал просто что вроде их только в канализации под арм базой можно получить |
|
WhoGonnaStopMe
|
|
Мелкая тумбочка
|
|
3 там могут выпасть ДРУГИЕ моды, которые нигде больше не выпадают, и не факт что
КР |
|
darm
|
|
просто "в спец локации" видимо подземка много поков 120-190% а с них судя по
всему моды падают чаще, но то всего лишь домыслы, точной инфы нет не у кого |
|
Крещенный огнем
|
|
Крещенный огнем
|
|
как падают моды:
представим себе дайсы(кубики игральные).
первым - кидается дайс на гдет 200+ граней с 1й чёрной гранью. выпала чёрная?
урааа, мод!(счётчик сокращает число граней, медленно - но верно)
вторым - кидается дайс с 6ю гранями(пушка, тепло комок и 3 слота брони) -
узнаём, куда мод. если там ничо нет или уже есть - увы и ах 8)
третьим - дайс(вот тут сложно, но к примеру 100 за 1/10, 50-1/20, 30-1/30,
20-1/50, 15-1/70 10-1/80 5-КР) 230 граней.
что выпало - то и.
потом дайс/монетка/прсто выдача на какой мод.
например на ПП - 4кр. выпало КР - надо кидать монетки 2 раза(рнд-генератор 1ту4
сет рандом.)
а 1/10 на ПП всего 1. выпало тебе на ПП 1/10 - получите АД без всяких бросков и
распишитесь 8) |
|
Крещенный огнем
|
|
8+ ту 6, так что шанс мода в подземке - такой же.
только вот третий дайс будет сложнее. |
|
Крещенный огнем
|
|
8++
ессно 2 и последующие дайсы кидаются при условии выпадения мода.
если там ничо нет или уже есть - увы и ах 8) - читать как "если слот, на
который выпало, куда упадёт мод вторым дайсом пуст, или уже с модом -
обломитесь"
ессно никакие дайсы не кидаются, всё делает генератор случайных чисел. |
|
Крещенный огнем
|
|
Выше всё - это, так сказать, основы.
Вполне может быть, что если слот пуст/модный - просто дайс будет
"перебрасываться" либо 1, 2, 3... раза фиксировано, либо до выпадения на
немодный слот.
ещё - может быть, если все в модах - тупо счётчик например докрутится до первого
дайса в 20 граней - и стопнется без сбросов, пока не найдёшь чо немодное, и не
бахнется туда мод.
ещё - темп побед в "модных" боях и "серийность" побед могут скручивать белые
грани с первого дайса быстрее/добавлять чёрных(править функцию личную)...
но вот это - уже предположения(реализуемые как об асфальт 2 пальца), без взгляда
на код ничо сказать вот за это не могу. |
|
| Тема закрыта WightSataN |