| Автор | Тема: синд опыт |
чел с греной
|
|
почему у нас такая разница большая в получаемом СО.
Shreder за нанесённые повреждения в 787 HP получает 0 опыта (343329.3 ->
344137.3), 1.8 владений и 1454 синд.опыта
чел с греной за нанесённые повреждения в 610 HP получает 0 опыта (43614.5 ->
44014.5), 1.5 владений и 720 синд.опыта
не пропорционально нанесенному урону и умению |
|
voron
|
|
чел с греной
|
|
2 впринципе так и думал, есть какая то формула начисления син опыта? |
|
- Arti -
|
|
разница в мощности атакуемых целей
вообще, я не знаю.Ему почему-то все время дают больше :D |
|
чел с греной
|
|
4 мощность не так учитывается вроде. складывается и делится на всех помоему |
|
- Arti -
|
|
точную формулу никто не скажет,можно только догадываться,
{мощность}*{долю снесенного тобой ХП цели от единицы}*{штраф разницы
уровней(если есть)}
при этом, отлеченный самолечением урон не считается.
все твои цели суммируются, после этого применяется коэффициент из таблицы
коэффициентов боев, исходя из уровней синдикатов команд, количества трупов в
команде врага и наконец - победил ты или слил.
Грубовато, но как-то так. |
|
-kudri-
|
|
Я заметил, что очень сильно зависит от мощности. |
|
The Darts
|
|
Мощность убитого персонажа.
К примеру хавк жырный. Но хп мало.
Вот и получается что 400 мощка 200 хп.
100 урона хавку будет 200 опыта.
И пуль 230 мощность 400 хп.
100 урона пулю будет 55 опыта.
Таким образом.
Смотри сэты церберов.
Мощность у них очень низкая. Но к Рим прикручен прогрес. По этому вы зачемаете
только разницу в умении.
Ещё+
Полевой комп.
Наручные часы.
Погоны и чипы
Они дают не временные бонусы а постоянные. Таким образом в бою персонаж получает
больше как умения так и опыта.
Из 1.8 и 1.5 видно что у персонажа 2 ед бонуса умения. |
|
The Darts
|
|
Синд опыт расчитываеться так.
Мощность цели. -(штраф разницы уровней)* коэф убитых персонажей.
100 мощность-5%*1= 95 опыта/95синдопыта.
100 мощности -100 опыта. За полностью убитого персонажа. ( убитого именно тобой
) снижено хп 100/100 до 0/100 |
|
| Тема закрыта --Лилия-- |