| Автор | Тема: бонус антикиллера |
* ПИНОЧЕТ *
|
помогите разобраться:
[GanjaWiki : Бонус_антикиллера]
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
X = -Н * (6 - A*0,075), где:
X — HP после нападения
H — максимальное HP персонажа не в бою
А — количество единиц бонуса антикиллера
то есть если у персонажа 554 хр и 18 бонус антикиллера получаем:
Х= -554 * (6-18*0,075) = -2576 хр
однако после кила: http://www.gwars.io/warlog.php?bid=1261727708
он с 0 хр. Почему? И что за фокус с домиком? |
|
Prof-Hydralisk
|
|
calc.exe, режим "инженерный" |
|
WightSataN
|
|
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление
начнется с N*30% HP. Максимально полезное значение - 36.
554 хр
18 бонус антикиллера
18 * (554 * 0,3) = 2991,6 |
|
WightSataN
|
|
Ну и дальше
2991,6 - количество ХП после килла = ХП начала выздоровления. |
|
* ПИНОЧЕТ *
|
|
3 да хоть так хоть так... 0 не получается...
и слышал от других, что нужно НЕ находится в секторе с домиком... это почему?
или в ои лучше написать? |
|
WightSataN
|
|
5
Если вас убили в секторе, где у вас нет дома, а после вы переехали в сектор, где
у вас есть дом, то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в
секторе, где у вас есть дом, а после килла вы переехали в сектор, где у вас нет
дома, то восстановление займёт больше времени. |
|
Leon-nokia
|
|
WightSataN
|
|
5
Почему не получается? 3к ХП в минус после килла для его параметра здоровье - это
вполне нормально. Оно нивелируется бонусом АК. |
|
* ПИНОЧЕТ *
|
|
WightSataN
|
|
9
Ну я же выше написал. Хочешь проверить - попроси оппонента снять все бонусы АК,
заплати ему за его убийство и проверь, сколько ХП в минус у него уйдёт. Потом
пересчитаешь на бонусы АК. |
|
Leon-nokia
|
|
+7
1
Потому что ты слишком медленно обновляешь страницу))) и не заметил, как я скушал
5 походных аптечек))))
можно закрывать) |
|
* ПИНОЧЕТ *
|
|
| Тема закрыта * ПИНОЧЕТ * |